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《激战2》新资料片官宣跳票到明年 前任总监宣告回归

编辑:瑞安网 来源:游迅网 发表时间:2021-07-06 08:22 人气 | 查看所有评论

导语:开发商ArenaNet日前更新了新一期的工作室开发进度博客,其中公布了几项与《激战2》有关的新情报。据官方介绍,因疫情原因,原定于今年年末上线的新资料片巨龙绝境新资料片巨龙绝境将推迟至明年初。此外,官方宣布正在努力将游戏引擎升级到支持DX11的状态,

导语:开发商ArenaNet日前更新了新一期的工作室开发进度博客,其中公布了几项与《激战2》有关的新情报。据官方介绍,因疫情原因,原定于今年年末上线的新资料片巨龙绝境新资料片巨龙绝境将推迟至明年初。此外,官方宣布正在努力将游戏引擎升级到支持DX11的状态,

   开发商ArenaNet日前更新了新一期的工作室开发进度博客,其中公布了几项与《激战2》有关的新情报。据官方介绍,因疫情原因,原定于今年年末上线的新资料片“巨龙绝境”新资料片“巨龙绝境”将推迟至明年初。此外,官方宣布正在努力将游戏引擎升级到支持DX11的状态,而且相关的公开测试将会在年内上线。

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   1:新资料片跳票

   背景设在凯姗的新资料片“巨龙绝境”原定于今年年末上线,但由于疫情的原因,官方决定新资料片的上线时间推迟到明年初。不过官方也提醒大家7月27日官方在直播中将会向大家展示新资料片的首支实机演示。

   2:前《激战2》总监回归

   官方宣布前《激战2》总监Colin Johanson将回到ArenaNet工作室与现任总监一起领导《激战2》的开发工作。

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   3:客户端优化

   博客中提到由于玩家们普遍希望游戏客户端能提高自身的帧数,官方宣布正在努力将游戏引擎升级到支持DX11的状态,而且相关的公开测试将会在年内上线。官方表示此次升级支持DX11后游戏不会摇身一变就能提高帧数,而更多的作为一个给后续提升性能优化的敲门砖。

   4:世界之战平衡性优化

   官方将推出名叫“世界重组”的世界之战平衡性优化,该系统将更加灵活的选取各个专精世界之战公会、公会联盟和单个玩家之间创建比赛,同时玩家的匹配体验也将随之而得到优化。该系统的测试将会在未来的一段时间内分批次上线。

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