Take2总裁谈技术进步:10年内会有与现实相仿的游戏
导语:R星母公司Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在周一的UBS Global TMT Virtual Conference上发表了演讲,分享了自己对于技术进步的看法。他预计游戏行业能够在10年的时间内创造出与现实生活相仿的游戏。他说:科技将使富有创造力的人们能够做他们以前从为
导语:R星母公司Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在周一的UBS Global TMT Virtual Conference上发表了演讲,分享了自己对于技术进步的看法。他预计游戏行业能够在10年的时间内创造出与现实生活相仿的游戏。他说:科技将使富有创造力的人们能够做他们以前从为
R星母公司Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在周一的UBS Global TMT Virtual Conference上发表了演讲,分享了自己对于技术进步的看法。他预计游戏行业能够在10年的时间内创造出与现实生活相仿的游戏。他说:“科技将使富有创造力的人们能够做他们以前从为做过的事情,包括制作看上去像是真人演出的游戏。”“我们现在做的游戏看起来很像真人,但是仍是动画。10年后,如果你想让看起来完全真实的内容全在电脑中完成,则必须做出选择。”Zelnick去年表示,逼真的图形特别适合某些类型的游戏,例如《NBA 2K》系列,但也有很多其他类型的游戏不适用这样的画面。
“这并不意味着所有游戏中都做到这一点。”他对CNBC表示:“例如,《无主之地》是一个动画风格的世界,它将一直保持动画风格。但是,像是篮球这样的运动则更希望能够像真人演出——现在已经很接近了。”
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