《LOL》官方新英雄蓝图计划 重装辅助、为爱痴狂打野(4)
导语:导语:文章发出后,玩家们反馈热烈,纷纷告诉我们初步构思中哪些方面令人期待哪里又存在不足。我们注意到,很多人都希望蒙多能延续那种滑稽、好玩的风格,所以这绝对我们要保留的特色之一。我们非常想让蒙多体现出
导语:文章发出后,玩家们反馈热烈,纷纷告诉我们初步构思中哪些方面令人期待哪里又存在不足。我们注意到,很多人都希望蒙多能延续那种滑稽、好玩的风格,所以这绝对我们要保留的特色之一。我们非常想让蒙多体现出那种黑
文章发出后,玩家们反馈热烈,纷纷告诉我们初步构思中哪些方面令人期待哪里又存在不足。我们注意到,很多人都希望蒙多能延续那种滑稽、好玩的风格,所以这绝对我们要保留的特色之一。我们非常想让蒙多体现出那种“黑色幽默”的主题,这会使他成为《英雄联盟》中独树一帜的存在。
玩法方面我们做了很多不同的尝试,但最让我们念念不忘的就是进一步突出那种“想去哪就去哪”的感觉。我们决定把蒙多做成一个非常难以被限制的英雄。这就要求蒙多做些有意义的取舍——任何形式的控制免疫都非常强大——因此蒙多依然是个既不会硬控也没有机动性的家伙。
整体上,我们打算让蒙多继续做一个玩法十分简单的英雄。技能当然少不了修改和调整,以增强他的技巧表达能力、提升玩家的满意度并丰富英雄的克制空间,但大家仍能感受到他还是那个人人都喜爱的蒙多医生。
明年在蒙多的下一篇/开发者文章中,我们会与大家进一步分享他的更新进展。这次可以先看看他的最新概念画。
大型更新票选
最后还有件事。今年早些时候,我们说过打算为下次大型更新再推出一次票选活动。结果新版网站的投票系统出现了一些问题,我们不得不在问题解决前投入下个大型更新的制作。这次更新的英雄不在上次的候选之列,但我想公布以后(希望在下次《英雄蓝图》中为大家揭秘)会让很多玩家热血沸腾。依然打算再推出一次大型更新票选活动,明年大家可以选出下个英雄更新的对象。
要说的就是这么多,希望大家都和我一样为即将发布的英雄倍感兴奋。明年年初我们会为大家带来2021年的英雄计划。等待的过程中,不如去召唤师峡谷玩几局吧!
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