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文案总是一改再改? 谈谈游戏文案的拓展与复用(3)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2020-02-11 02:54 人气 | 查看所有评论

导语:导语:而本篇提及的树状结构可以让这类卡牌、MMORPG类型的游戏,在众多历代游戏文案不同思维与价值重新排列游戏中现有固定架构的场景与角色,甚至有可能拓展出新的可能性。如此,当这些游戏文案去到了新的环境也能

导语:而本篇提及的树状结构可以让这类卡牌、MMORPG类型的游戏,在众多历代游戏文案不同思维与价值重新排列游戏中现有固定架构的场景与角色,甚至有可能拓展出新的可能性。如此,当这些游戏文案去到了新的环境也能自豪地

  而本篇提及的树状结构可以让这类卡牌、MMORPG类型的游戏,在众多历代游戏文案不同思维与价值重新排列游戏中现有固定架构的场景与角色,甚至有可能拓展出新的可能性。如此,当这些游戏文案去到了新的环境也能自豪地说出某某项目的某某剧情线是他完成的,而非在世界上的某个硬盘中被遗弃了。

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