揭秘:游戏买量市场日益艰难的深度原因(3)
导语:导语:但是随着行业竞争日趋激烈,买量成本不断攀升,为了获取更多的用户,在媒体上消耗会不断提升,行业资金进一步流出,整体买量公司资金吃紧。那么可能市场流动资金不足以养活50家研发,不少未研发出优质产品的
导语:但是随着行业竞争日趋激烈,买量成本不断攀升,为了获取更多的用户,在媒体上消耗会不断提升,行业资金进一步流出,整体买量公司资金吃紧。那么可能市场流动资金不足以养活50家研发,不少未研发出优质产品的公司将
但是随着行业竞争日趋激烈,买量成本不断攀升,为了获取更多的用户,在媒体上消耗会不断提升,行业资金进一步流出,整体买量公司资金吃紧。那么可能市场流动资金不足以养活50家研发,不少未研发出优质产品的公司将面临被洗牌命运。
至此,资金外流对产业影响性就进一步凸显,买量市场的资金大部分都流向了媒体,而媒体并不会将资本进行回流,媒体拿到这些资金会进行公司核心业务的扩充或者投资其他领域,回流到游戏市场资金所占比例,几乎可以忽略不计。
游戏行业本身是个创意型产品,产品成功率极低,如果缺少资金的支持,那么这一成功率将进一步降低,最后造成整个中下游产业链萎缩。
换个角度来看,若买量市场大部分资金可以回流至游戏行业内,那么内容环节的研发公司,将会是另一番景象,中下游的公司也会有更多的选择。
或许,买量游戏公司是成也媒体,败也媒体。依靠媒体用户红利,崛起、发展,最终大部分买量游戏公司也在与媒体这场买量争斗中落败,留下一地鸡毛。
最后,不管怎样变化,市场本身就是相互选择的结果。
来源: 游戏新知
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