Unity 将进行全面升级,带来实时3D 技术,支持大场景编辑(3)
导语:导语:整体而言,游戏云端化的需求将会越来越大,且随着时间的推移,当 5G 普及、AI 等基础设施越来越成熟后,游戏云端化将成为现实。 Unity 希望能够帮助开发者在服务端上实现成功,使其无须像现在一样集成一个服
导语:整体而言,游戏云端化的需求将会越来越大,且随着时间的推移,当 5G 普及、AI 等基础设施越来越成熟后,游戏云端化将成为现实。 Unity 希望能够帮助开发者在服务端上实现成功,使其无须像现在一样集成一个服务端SDK
整体而言,游戏云端化的需求将会越来越大,且随着时间的推移,当 5G 普及、AI 等基础设施越来越成熟后,游戏云端化将成为现实。

Unity 希望能够帮助开发者在服务端上实现成功,使其无须像现在一样集成一个服务端SDK到客户端等繁琐的操作,而是直接在 Unity 中即可用 C# 代码完成客户端和服务端的所有工作。
在此趋势之下,在Unite Shanghai 2020 的技术专场中,将会有来自Unity 官方的一线技术专家以及行业的顶尖开发者们,深入剖析基于Unity 的云游戏技术实践,与我们共论云游戏的未来。
目前,Unite Shanghai 2020 购票通道已全面开启,更有技术专场暖冬特惠票,仅售 550 元,购票即可获得多款Asset Store特定精品资源5折优惠码。
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来源:游戏葡萄
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