2019年游戏圈值得关注的23件事
导语:的确,由于许多原因,2019年是艰难的一年。 丽贝卡(Rebekah)对这些原因进行了出色的总结(或许也令人沮丧),但是随着年底的临近,重要的还是要反思其积极性。 究竟我们今年最喜欢的游戏,全球游戏市场的增长和一些出色的公司或个人是否推动游戏行业向前
导语:的确,由于许多原因,2019年是艰难的一年。 丽贝卡(Rebekah)对这些原因进行了出色的总结(或许也令人沮丧),但是随着年底的临近,重要的还是要反思其积极性。 究竟我们今年最喜欢的游戏,全球游戏市场的增长和一些出色的公司或个人是否推动游戏行业向前
的确,由于许多原因,2019年是艰难的一年。
丽贝卡(Rebekah)对这些原因进行了出色的总结(或许也令人沮丧),但是随着年底的临近,重要的还是要反思其积极性。
究竟我们今年最喜欢的游戏,全球游戏市场的增长和一些出色的公司或个人是否推动游戏行业向前迈进?
而且,唯恐我们忘记了,我们在一个致力于视频游戏的行业中工作,这是一种沉浸式娱乐形式,其设计旨在引起观众的喜悦或振奋。
从这个角度来看,2019年发生了很多令人高兴的事情,我们认为我们将在今年结束时收集所有最好的例子。
以下内容没有特殊排名。
1、“你令人叹为观止”
基努·里维斯(Keanu Reeves)在2019年E3大会上出人意料的出现,得益于You‘re breathtaking“(你令人叹为观止)两个简单的词,赢得了世界各地玩家的心。
2、任天堂摆脱了明显的鲍瑟笑话
著名的任天堂美国总裁雷吉斯·菲尔斯·艾姆退休后,名叫道格·鲍瑟的天才取代了他的位置。鲍瑟在任天堂E3 2019 Direct的直拍中获得了他迄今为止最公开的出演机会,而平台方也忍不住有机会再次爆出他的名字。
3、微软收购后,《疯狂世界 2》投资者的早期付款
随着蒂姆·谢弗(Tim Schafer)工作室Double Fine的大举收购,微软在2019年继续收购工作室。《疯狂世界 2》开发人员现在是Xbox游戏工作室的一部分,对于投资者来说,这对于即将到来的冒险是个好消息。
因为微软还花了100万美元购买了Fig在《疯狂世界 2》上的发行权,所以人们在游戏中每花费500美元,Fig可获得139%的回报。Fig还表示,其将派发85%的股息,而不是之前列出的70%。对于Psychonauts粉丝来说,这不是一个坏结果。
4、《无题鹅游戏》在Blink-182音乐会上大喊大叫
当Blink-182主唱和贝斯手Mark Hoppus在舞台上分享他对游戏的热爱时,基于恶作剧的Goose‘em上升到了很少有独立游戏能达到的主流关注水平。
5、新的《半条命》终于宣布了
这显然不是《半条命3》,但正如我们确信您在看完下面的预告片后会同意的那样,《半条命:Alyx》肯定看起来令人印象深刻,并且是迄今为止虚拟现实所必需的“杀手级应用程序”。该游戏是在前Campo Santo开发人员的帮助下开发的。
6、拉米·伊斯梅尔(Rami Ismail)的每日游戏冥想系列
虽然大多数游戏关注于产生竞争、肾上腺素、紧张和其他不太放松的感觉,但Vlambeer联合创始人拉米·伊斯梅尔(Rami Ismail)在一月份启动了一个项目,以提供了整整一年的平静的游戏体验。
Meditations是一个免费的PC和Mac的可下载启动程序,每天提供一个游戏。每个标题的播放时间不超过5分钟,并且没有文字,从极简的拼图游戏到探索个人和敏感话题的游戏。伊斯梅尔与350多名开发人员合作,完整的清单将于12月31日公布。
7、柏林举办LGBTQ游戏历史展览
早在今年1月,德国史威莱斯博物馆(Schwules Museum)在一个展览中探索了游戏产业的奇特历史,展览内容包括长达30年的艺术、商品、视频采访和可玩游戏。
这项活动由阿德里安肖博士(Dr Adrienne Shaw)共同策划,他在2016年就创建了LGBTQ视频游戏档案网站,旨在表明,虽然我们看到越来越多的游戏通过媒体探索不同的生活方式,但“这种内容一直在游戏中”
8、“为地球而战联盟”组建
游戏行业是一个竞争激烈的行业,因此看到如此多的竞争公司团结在一起,尤其是围绕着与这个星球的未来同样重要的话题团结在一起,总是很美妙的。
最初有21家公司宣布,他们正在与联合国合作,作为“为地球而战联盟”的一部分,他们将利用自己的资源并接触数亿游戏玩家,以帮助提高人们对气候变化危机的认识。
每家公司还做出了自己的承诺,以自己的方式减少气候变化的影响,无论是Xbox的碳中和游戏机承诺,索尼PS5的低功率暂停模式,还是足球经理迈尔斯·雅各布森(Miles Jacobson)呼吁所有人弃用塑料制品包装。
9、英国最佳工作场所奖得主
在今年的颁奖典礼上,有20家不同的公司与自己的员工一起获得了很高的评分,并获得了徽章。此外,还有8个杰出开发商特别奖,涵盖了工作场的健康和福祉,企业社会责任和最佳老板等方面。
来自业界的专家讨论了支持性工作场所背后的关键因素,包括无障碍性和多样性。
10、《NBA 2K》联赛首位女性球员
随着电子竞技的持续发展,一些大型游戏终于开始多元化他们的球员阵容。值得注意的是,2K联赛和美国国家篮球协会欢迎奇基塔·埃文斯(Chiquita Evans)成为《NBA 2K》联盟的第一位女球员,这一选秀结果引发了全场的欢呼。
11、第一位赢得炉石传说锦标赛的女人
当她冲进炉石大师赛场时,再多的网络非议也无法淹没李小萌在今年的暴雪大会上的胜利。在全球总决赛中,李小萌3:0击败对手,为她赢得了20万美元的大奖,并成为史上第一位在暴雪大赛上赢得重大比赛的女性。
她在台上说,“我想为所有的女孩说,她们都有参加电子竞技比赛的梦想,为了荣誉,如果你想做到这一点,你相信自己,你应该忘记你的性别,去追求它。”
12、日本任天堂环球影城工程开启
明年东京将会发生很多令人兴奋的事情,包括奥运会和其他一切。但真正让我们觉得值得机票和住宿等花费的,是否是马里奥式丘陵的第一次诱人的一瞥?
13、《大侦探皮卡丘》没那么烂
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