《美国移动游戏市场及用户行为调查报告》:美国六类游戏潜力巨大(2)
导语:根据此次调查,相较于英法德三国用户,美国移动游戏用户更为喜爱休闲益智类、文字类、消除类、模拟经营类等轻度游戏。从产品层面来看,2019年美国TOP100移动游戏产品中,轻度游戏占比近六成,其中《Candy Crush Sag
根据此次调查,相较于英法德三国用户,美国移动游戏用户更为喜爱休闲益智类、文字类、消除类、模拟经营类等轻度游戏。从产品层面来看,2019年美国TOP100移动游戏产品中,轻度游戏占比近六成,其中《Candy Crush Saga》于2012年上线,上线至今始终排名美国移动游戏畅销榜前列,年流水保持增长的趋势。
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注:数据来源于伽马数据(CNG)针对美国/英国/法国/德国移动游戏用户群体进行的问卷调查,
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数据来源:伽马数据(CNG)
美国用户付费潜力如何?
美国付费用户占比最高,对于虚拟货币的接受度最高
从各国移动游戏用户中付费用户的占比情况来看,美国用户付费意愿最高,而相较于其他三个国家,在各项付费模式中,美国用户对于虚拟货币的接受度最高,在游戏付费点设置时,应更多围绕虚拟货币设置付费闭环。
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注:数据来源于伽马数据(CNG)针对美国移动游戏用户群体进行的问卷调查,总计3169份有效样本。
美国用户对游戏品质要求有多高?
美国玩家最在乎——玩法、画面、故事题材……以及,新鲜感
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