FF14开发团队正在考虑打破界限 实现各区互联
导语:根据最新消息,《最终幻想14》开发团队目前正在考虑打破游戏服务器(数据中心)的界限,从而实现各区互联的效果,以下为具体细节。 在近日的采访中,《最终幻想14》负责人吉田直树表示:“目前,我们的开发团队正在考虑打破游戏服务器(数据中心)的界限,
导语:根据最新消息,《最终幻想14》开发团队目前正在考虑打破游戏服务器(数据中心)的界限,从而实现各区互联的效果,以下为具体细节。 在近日的采访中,《最终幻想14》负责人吉田直树表示:“目前,我们的开发团队正在考虑打破游戏服务器(数据中心)的界限,
根据最新消息,《最终幻想14》开发团队目前正在考虑打破游戏服务器(数据中心)的界限,从而实现各区互联的效果,以下为具体细节。
在近日的采访中,《最终幻想14》负责人吉田直树表示:“目前,我们的开发团队正在考虑打破游戏服务器(数据中心)的界限,实现各区互联,从而让这些服务器的玩家能够不受约束地与其他区的玩家共同游玩。”
吉田直树表示:“不过,从目前的情况来看,这项任务还是挺具有挑战性的。目前,虽然我们仅仅提出了一些设想,但是开发团队一定会想方设法让这种可能性变成现实。”
为了让玩家对各区互联有着更加直观的理解,吉田直树还专门画了一张图进行解释,图中的EU、JP和NA分别代表欧洲区、日区和美区,而在每个区里都将加入“其他区服的逻辑层数据中心”。这意味着,无论是欧洲区、日区还是美区,都会在各自的服务器内置入与其他区实现互联的数据通道。值得一提的是,图中的“E”代表的是开发团队已经拥有的功能:用于玩家自由转服。
吉田直树最后表示:“目前开发团队正在努力实现这一目标,还请大家继续保持关注。”
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