《战争机器5》无开箱机制 内置“友好”微交易内容
导语:Ryan Cleven表示,游戏将有氪金商店,玩家可以花钱购买游戏币,以购买各种装饰品道具。除此之外,还有两个独立获取游戏内容的系统,一个是名为“使命之旅(Tour of Duty)”的可解锁定制系统,另一个是供玩家免费获取游戏内容的系统,两个内容池完全独立。
导语:Ryan Cleven表示,游戏将有氪金商店,玩家可以花钱购买游戏币,以购买各种装饰品道具。除此之外,还有两个独立获取游戏内容的系统,一个是名为“使命之旅(Tour of Duty)”的可解锁定制系统,另一个是供玩家免费获取游戏内容的系统,两个内容池完全独立。
Ryan Cleven表示,游戏将有氪金商店,玩家可以花钱购买游戏币,以购买各种装饰品道具。除此之外,还有两个独立获取游戏内容的系统,一个是名为“使命之旅(Tour of Duty)”的可解锁定制系统,另一个是供玩家免费获取游戏内容的系统,两个内容池完全独立。
Ryan Cleven认为,该系统是“一种以玩家为中心、玩家友好型的定制盈利方式。”他表示:“我们在摆脱开箱机制方面走在了游戏产业的前面,我们确保既能够为氪金玩家和免费玩家都提供相应的服务,又能保持游戏体验的完整性。”
这一系统是建立在前作《战争机器4》基础之上的,因为在前作也引入了类似的机制,即玩家既可以自己赚钱也能够直接氪金购买装饰道具,而此次新作的盈利系统是团队能够“更全面执行”的东西。
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