GDES·澳门·2019|5G云游戏未来发展趋势峰会在澳门盛大召开
导语:由新浪游戏和MGS澳门休闲科技展主办的第二届“全球数娱未来高峰论坛”在2019年11月12日至14日在中国澳门威尼斯人酒店举办。本次高峰论坛以“创新势力·赢在出海·竞在未来”为主题,旨在为游戏与电竞行业搭建更为丰富、专业、权威的交流平台,输出企业的新
导语:由新浪游戏和MGS澳门休闲科技展主办的第二届“全球数娱未来高峰论坛”在2019年11月12日至14日在中国澳门威尼斯人酒店举办。本次高峰论坛以“创新势力·赢在出海·竞在未来”为主题,旨在为游戏与电竞行业搭建更为丰富、专业、权威的交流平台,输出企业的新
由新浪游戏和MGS澳门休闲科技展主办的第二届“全球数娱未来高峰论坛”在2019年11月12日至14日在中国澳门威尼斯人酒店举办。本次高峰论坛以“创新势力·赢在出海·竞在未来”为主题,旨在为游戏与电竞行业搭建更为丰富、专业、权威的交流平台,输出企业的新科技、新技术、新概念,推进行业良性且可持续发展。
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随着互联网以及计算网络技术等的迅速发展,“云计算”概念越来越被人们所熟知,云计算技术也开始频繁地出现在各个领域,“云游戏”也为游戏爱好者与开发者带来了更大的可能性。
目前,全球多家知名公司都已加入到云游戏领域的竞争中,包括在游戏领域耕耘多年的微软、索尼、腾讯、苹果、谷歌、亚马逊等,但值得注意的是,云游戏依然面临一些困境。
在11月14日下午召开的“5G云游戏未来发展趋势”峰会上,业界专家与企业代表也共同探讨了5G发展的创新思路。
大会伊始,微博游戏领域负责人韩琳致开幕词。韩琳表示:尽管云游戏产业的发展尚处于初期阶段,但是它已经逐步地迸发出巨大能量。根据知名互联网数据中心Statista的汇总数据预测,云游戏市场的份额已从2017年约4500万美元上升至2018年的6600万美元。而到了2023年,这一数字预计将猛增至4.5亿美元。同时韩琳也表示,尽管云游戏的发展前景令人充满遐想,但目前云游戏也依然面临一些困境,比如,云游戏的多媒体传输对网络延迟十分敏感,一旦网络通信质量变差,玩家会直接感受到从指令输入到画面更新间的延迟较高,从而显著降低玩家游戏体验质量,但在韩琳看来,随着技术日趋成熟,问题都能得到妥善地解决。云游戏未来将是一片蓝海,其市场前景十分可期。
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随后,华为云 云游戏与互动娱乐产品总经理聂凯旋进行了《华为云5G+云+AI 游戏文娱新探索》的主题演讲。聂凯旋认为,当下5G已经日趋成熟,云游戏将成大势所趋。云游戏发展路径将因地而异,中国云游戏发展方向: 第一,安卓云游戏——中国手机游戏份额和市场最大,市场地位和用户群体值得重点发力;第二,PC云游戏——PC游戏受限于Nvidia和相关技术供应,各厂难做出差异化。聂凯旋表示,5G+云+AI+VR,将重塑泛互联网形态,随着5G日趋成熟,云游戏将成大势所趋。华为将与游戏厂商在云游戏方面进行深度合作,让云游戏无处不在。
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Senior Director of Microsoft Xbox Asia Rod Chang进行了《Cloud Gaming and how it will change game development》的主题演讲。Rod Chang表示,随着5G加速到来,游戏开发,游戏策划以及游戏的商业模式都将会进行变革。在云游戏将改变现有的游戏模式与格局,未来将充满了机遇与挑战。
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咪咕互动娱乐有限公司个人快游戏产品部总监房鹏发表了《5G赋能产业生态,云游戏推动行业变革》的主题演讲。房鹏认为,5G时代已正式到来,当游戏遇上5G,行业将迎来全新的变革机遇,全场景沉浸式游戏体验将成为现实。5G网络将有助于云游戏体验大幅提升,云游戏将具备六大优势:游戏作弊消失、游戏表现大幅提升、硬件设备重心转移、游戏边界逐渐模糊、游戏设计更加碎片化以及商业模式发生转变。房鹏表示,基于中国移动5G+战略,咪咕快游带来云游戏的新玩法、新体验、新动力。
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Qualcomm中国XR业务负责人郭鹏进行了《加速构建XR世界》的主题演讲。郭鹏表示,XR是下一代移动计算平台,将受益于在智能手机技术领域的积累。 5G将对XR等行业产生深远影响。高通利用5G通过创新移动技术以及产业链合作,打造沉浸式XR游戏体验。
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Cocos VP&Co-founder吴俊斌进行了《云游戏的思考与探索》的主题演讲。首先,吴俊斌介绍,Cocos作为全球领先游戏引擎,其在原生手游市场占有率已经达到45%,小游戏市场占有率达到53%,注册开发者已经超过130万。在谈及云游戏时,吴俊斌表示,目前用户的使用习惯都已经被培养为“即点即用”的使用形态,云游戏是未来发展的一个必然趋势。同时,云游戏可以解决当下游戏市场面临的多项痛点:玩家漫长的下载等待时间、苛刻的权限要求、所有屏幕上,访问同一份内容和进度以及低端机适配等。Cocos作为游戏行业生态最重要的基础构建者之一,在云游戏概念火热的当下,将贡献在游戏生态和底层技术的能力。
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云游控股 西瓜互娱CEO谢航进行了《5G时代 VR黄金时代》 的主题分享。从VR行业从业者的角度出发,谢航介绍道,2020年,全球VR市场规模将达到1600亿、2023年到线下VR消费场所人次规模将达到10亿。在他看来,第一代VR是有线设备,第二代VR是无线局域网,而第三代VR则是5G云VR。 5G时代也是VR产业黄金时代。在5G浪潮来临之际,头号玩咖率先布局5G+大空间VR线下场景应用与5G云渲染线上游戏平台,开拓线上线下VR娱乐消费市场,打造优质VR娱乐体验。
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