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Google云游戏发布,A股收大红包:游戏企业掀涨停潮

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-11-26 04:44 人气 | 查看所有评论

导语:全球游戏业终于等来了新的变革时刻,11月19日,Google公司正式全球发布了云游戏服务Stadia。 云游戏行情今年早些时候就已上演了一波。今年3月20日谷歌公司在GDC 2019展会期间率先公布了流媒体(云游戏)服务——Stadia,回忆起这场冲击,当天索尼和任天堂

导语:全球游戏业终于等来了新的变革时刻,11月19日,Google公司正式全球发布了云游戏服务Stadia。 云游戏行情今年早些时候就已上演了一波。今年3月20日谷歌公司在GDC 2019展会期间率先公布了流媒体(云游戏)服务——Stadia,回忆起这场冲击,当天索尼和任天堂

Google云游戏发布,A股收大红包:游戏企业掀涨停潮

  全球游戏业终于等来了新的变革时刻,11月19日,Google公司正式全球发布了云游戏服务Stadia。

  云游戏行情今年早些时候就已上演了一波。今年3月20日谷歌公司在GDC 2019展会期间率先公布了流媒体(云游戏)服务——Stadia,回忆起这场冲击,当天索尼和任天堂股价分别大跌3.4%和3.2%,让全球游戏业感到了震惊。

  当时一位日本投资界人士评论称:“谷歌是一家掌握许多资源的大公司,如果它打算全面进军游戏业,对游戏机制造商而言,中长期将构成相当大的负面影响。”

Google云游戏发布,A股收大红包:游戏企业掀涨停潮

  而今日终于到了见包公的时刻,可能因为前期多次发布的详细披露,Google Stadia今日虽然消息全球铺天盖地、但产品的新鲜感确实少了不少,同样用股价来反应,索尼和任天堂今日股价表现则较为淡定,索尼跌1.3%、而任天堂反而涨了0.62%。

  有趣的是,Google云游戏的发布今日最大受益者是中国游戏公司、反而不是Google自己。

  客观上说,云游戏在中国市场尚处于早期的试水阶段,虽然腾讯、华为等巨头已率先进入这一市场,但具体可获利的商业化方案尚未有定论,但今日国内游戏上市企业的股价却表现的极为激动,整个游戏板块呈现出“涨停潮”。

Google云游戏发布,A股收大红包:游戏企业掀涨停潮

  游戏股普涨、“收Google云游戏大红包”,让游戏业内人士都认为反应过度,毕竟很多上市游戏企业并没有披露明确的云游戏的商业计划,而国内整个云游戏产业链各环节的实际参与者除了个别巨头外、很多还是初创企业,今后如何在中国市场兑现云游戏概念,国内游戏业尚有不少的路要走,同时Google Stadia发布后的市场表现也很关键。

 Google Stadia首发游戏阵营 Google Stadia首发游戏阵营

  从今日全球媒体报道来看,对Google Stadia看衰的报道颇多,尤其是欧美游戏媒体几乎众口一词的在挑Google的毛病,主要吐槽问题集中在独占游戏、画质、网速流量等方面,这种现象GameLook更多理解为海外媒体对云游戏短期的不看好、以及“利益相关”原因,毕竟很多海外游戏媒体大客户可是SONY、任天堂、微软,Google正是三大主机厂商的敌人。

  对今日Google Stadia短期唱衰的观点,GameLook就不在此复述了,我们更在意的是Google对其的长期态度,毕竟从一个技术、变成一个产品、再成为一场风暴,需要一个过程。

  一个新游戏平台要取得成功,独占性游戏多寡是很重要的成功要素。上个月,谷歌副总裁、Stadia游戏和娱乐负责人婕德雷蒙德在接受海外媒体采访时曾谈到了这方面的信息。

  雷蒙德当时表示:“在我看来,拥有一些不出现在其他任何平台的第一方游戏很重要,Google有计划组建多个第一方游戏工作室,同时打造发行机构,推出由独立游戏开发者和其他外部合作伙伴研发的独占内容。”

  对于云游戏,谷歌明确将“采取的是长期策略”,且将逐步兑现云游戏技术的独特性。

  “巨大的投入和全新的IP将让云游戏的优势完全体现出来,这可能需要数年,但我们已经有很多的独占游戏在研发,它们可以展示云游戏的各种令人兴奋的特点。可以确定的说,在四年之内,玩家们就会看到全新的独占游戏,令人期待的内容,每年都会有一些游戏推出,随后每年都会有更多的产品发布”,雷蒙德补充道。

  到底云游戏会对游戏市场带来怎样的革命?如果只是便捷性、跨平台的话,GameLook认为其不足以短期颠覆现有游戏市场格局,新的游戏类型和其他设备无法实现的游戏体验才是最重要的。

  Google Stadia今天发布只是个开始,在GameLook看来、需要更多时间去等待真正令行业亢奋的革命性的云游戏产品。

  来源:GameLook

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