巫师3、FF14、刺客信条...《怪物猎人》系列到底联动过多少大作IP?(5)
导语:导语:三、我发起疯来我自己都怕——内部联谊组联动 说完了外人为MH贡献的奶与蜜,最后我们再来看看CAPCOM是如何启用内部资源与MH进行内部跨界合作的。 按照资历排序,《街霸》作为老资格,同时也是CAPCOM最早在全
导语:三、我发起疯来我自己都怕——内部联谊组联动 说完了外人为MH贡献的奶与蜜,最后我们再来看看CAPCOM是如何启用内部资源与MH进行内部跨界合作的。 按照资历排序,《街霸》作为老资格,同时也是CAPCOM最早在全球范围
三、我发起疯来我自己都怕——内部联谊组联动
说完了外人为MH贡献的奶与蜜,最后我们再来看看CAPCOM是如何启用内部资源与MH进行内部跨界合作的。
按照资历排序,《街霸》作为老资格,同时也是CAPCOM最早在全球范围内取得成功的大IP,最初凭借让艾露猫化身布兰卡的方式加入到MH走向世界的旅途中,到了技术完善的MHW,细致的动作设计和高清建模实现了猎人的“街头霸王化”,除了隆和樱这对师徒的同款皮肤外,还准备了升龙拳和波动拳的独立动作模组,虽然实战作用不大,但是当遇到用爆弹炸醒沉睡怪物的场景时,波动拳引爆显然比通常射击或者投掷要来的酷炫。
说到酷炫,就要说到但丁了,恶魔猎人依然遵循先用艾露猫在掌机时代垫场,到MHW后本尊登台的联动顺序,双枪动作模组非常适合外观派猎人用作狩猎之余的自我炫耀,等到11月《生化危机2RE》的联动开启后,四人组队将可以实现隆+但丁+克莱尔+猎人的组合,四名角色身后的作品总销量四舍五入就是一个亿。
除此之外,《洛克人》、《出击飞龙》、《魔界村》、《逆转裁判》等CAPCOM新老作品也都在MH中有过不同程度的友情客串,组成了一幅画风清奇的CAPCOM编年史。
充实自我之余,系列作品越来越大的影响力让CAPCOM社内其他游戏也提出了实施联动的计划,比如大家可能比较陌生的《战国BASARA4》,这款看似无双割草,其实操作手感和动作设计都无比爽快精致的空想战国背景动作游戏,曾让井伊直虎穿起了麒麟装,而后藤又兵卫则像早期的套皮特摄片一样,把蓝速龙王的戏服穿在了自己身上,实现了联动与人设完美贴合的恶搞效果。
而MHW与《街霸5》的联动,则是一次双向输出,当猎人们使出升龙拳的时候,《街霸5》也上线了一组包括雷狼龙套在内的MH装备皮肤,在另一个战场上,首次实现了猎人之间的PK。
结语
从300万的掌机王者,到如今MHW全球1400万的巨大销量,在MHW冰原与《生化危机2RE》这次叹为观止的联动之后,MH凭借更深厚的底气和更高涨的人气,势必会催生出更多大型联动来维持游戏运营的活力,像《刺客信条》《生化危机》这种国际化品牌也代替此前日系二次元作品进入到联动的首选IP之列,至于说MH的怪物们,将来也一定有机会见到比暴君更加生猛的aibo吧。
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