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《DOTA2》匹配系统更新 移除单排与组队天梯积分

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2019-08-07 21:25 人气 | 查看所有评论

导语:对于《Dota2》这种讲究公平性的游戏,每一次更新无论是对于普通玩家还是职业玩家来说都是十分重要的事情。今日,《Dota2》官方微博发表公告表示,游戏对匹配系统进行更新,一起来了解下吧。 根据官方的说明,在本次更新中《Dota2》实验性的移除了单排和组

导语:对于《Dota2》这种讲究公平性的游戏,每一次更新无论是对于普通玩家还是职业玩家来说都是十分重要的事情。今日,《Dota2》官方微博发表公告表示,游戏对匹配系统进行更新,一起来了解下吧。 根据官方的说明,在本次更新中《Dota2》实验性的移除了单排和组

对于《Dota2》这种讲究公平性的游戏,每一次更新无论是对于普通玩家还是职业玩家来说都是十分重要的事情。今日,《Dota2》官方微博发表公告表示,游戏对匹配系统进行更新,一起来了解下吧。

根据官方的说明,在本次更新中《Dota2》实验性的移除了单排和组队天梯积分,并加入了核心和辅助匹配积分的全新概念。

在天梯匹配开始前,需要选择从1到5号位的比赛位置,两种积分类型都有各自的排行榜。这些实验性改动将持续到本赛季的末期。而在国际邀请赛结束后的某个时间点,官方将征集社区的反馈,帮助引导后续的改进,提升所有玩家的匹配质量。

以下为官方微博公告原文:>>公告传送门

功能全面的匹配系统是享受Dota乐趣的一个重要因素,不论你喜欢哪个英雄还是哪个位置。今日的更新中包含了核心匹配系统的设计性改动,方便日后继续修改和分析。在接下来一年中,我们会将更多的时间和精力放到匹配系统的不同方面,如团队内部平衡,玩家行为,新手体验,虐菜行为,购买高分号,好友及组队匹配,高分局匹配机制等等,让所有水平的玩家在Dota比赛中都能收获更多的乐趣。在这篇博文中我们决定深挖今日更新中的改动,阐释我们的想法。

匹配系统涉及了多种权衡,我们的目标是在所有不同因素中找到最佳的平衡。为了帮助我们尽快找到权衡的适当集合,今天的更新中包含了几个不同的实验性改动,将持续到本赛季结束。在赛季临近结束时我们将直接征集反馈,研究这些改动的成效,并通过这些反馈还有我们在此期间收集的数据,帮助确立下个赛季的方向。我们还会致力于其他方面的改进,如更好的机制来检测开小号以及其他虐菜行为。

首个实验性改动是移除单排和组队天梯积分。我们估计这是本日更新中争议最大的部分,而我们在过去也收到了大量有关的批评意见。我们不能说完全有信心预计这将取得良好的结果,不过我们将会等到赛季结束,在玩家有机会消化这个改动后再收集反馈和数据来确定成效。这个改动主要影响两大方面: 1) 组队和社交方面 2) 匹配积分的数值和准确性。

组队方面:我们认为在与好友游戏时没有受挫的因素非常重要。当前的游戏环境太过强调单排,并且为此建立了强大的社交奖励机制,导致很多玩家更愿意单排。我们认为这样的偏差在游玩Dota时导致了更多的负面情绪。而且,Dota是非常强调团队的游戏,我们想在匹配分数的层次中更为强调这一点。我们考虑过其他方法来激励好友和组队匹配,但并未让组队游戏变得真正令人满意,而只是掩盖了问题。

匹配积分准确性方面:我们意识到当单排和组队积分同时存在时,匹配积分的数据质量需要权衡,但我们认为其中的数据干扰远小于我们早前的判定,逐渐地我们也同意线上讨论得出的结论。这个方面相关的大多数问题我们认为都可以通过优化算法来解决。另一个常见问题是与一个匹配积分更高的好友共同游戏时,会拔高自己的匹配积分。虽然这在以往的匹配系统迭代中一定程度上的确如此,但我们近期的系统版本在解决这个问题上表现不错。我们有足够的数据在组成比赛时仔细挑选与你情况接近的对手,这样双方获胜概率也会较为平均。在基础层面,我们认为从数学角度,我们有足够的信心确保在恰当均衡的匹配系统下,与好友一同游戏不会对你的平均匹配分数产生重大影响。我们已在本次更新前做过一些测试,确保现在仍然如此,不过我们知道很有可能还要再花力气,而我们在这段实验期间也会继续改进这个部分。

我们在研究匹配比赛的波动性,以及组队对比赛的影响时,我们注意到一点,很多玩家可能也早就知道:玩家在使用核心或辅助位的英雄时满意程度有天壤之别。有些玩家在并非自己擅长的位置上表现相当糟糕,导致自己的匹配积分与真实技术水平相差甚远,产生了双方实力不均的比赛,从而大幅影响匹配系统带来的队友和对手。

因此,出于对匹配积分多样性的热爱,我们加入了核心和辅助匹配积分的全新概念。而为了成全这点,我们需要玩家在匹配前先选好自己在比赛中的位置。所以顺应这个实验性改动,我们将天梯定位匹配功能移至基础天梯匹配中,并进行了扩展。现在匹配时需要选择从1到5号位(优势路核心到纯辅助)的比赛位置,可以选择多个位置。所以想玩中单或劣势路,就可以选择这两个,当然也可以选择纯辅助和中单。匹配时将根据核心或辅助匹配积分分开进行。

两种积分类型都有各自的排行榜,而在这段较短的实验期间,已有的天梯排位将应用于核心和辅助的初始排位。如果我们在未来确定保留这个功能,届时两种积分都会有单独的校准过程。

这些实验性改动将持续到本赛季的末期。而在国际邀请赛结束后的某个时间点,我们将征集社区的反馈,帮助我们引导后续的改进,提升所有人的匹配质量。我们希望在这段实验期以及之后的改进期,大家都能支持并报以耐心。

我们原计划将本次更新作为夏令涤尘更新的一部分,但本次更新带来的底层代码大幅变动将产生潜在的不稳定性。所以我们将夏令涤尘更新拆成两半,这次是匹配系统重做,而紧随其后的另一半将是错误修复和若干生活质量的提升。我们预计今天的更新后会有很多匹配相关的问题,所以遇到问题了务必反馈,并附上比赛编号。


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【编辑:GreyKnight】

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