人类登月50周年,有一群少年正在游戏里造飞船(2)
导语:借助沙盒游戏强大的创意实践功能,少年们的创造力及想象力有了可视的形状;游戏平台中开放、自由、多元的编辑模式,为他们提供了零成本的创作环境。在《迷你世界》中,玩家的“画布”近乎无限;创意在三维可互动的
借助沙盒游戏强大的创意实践功能,少年们的创造力及想象力有了可视的形状;游戏平台中开放、自由、多元的编辑模式,为他们提供了零成本的创作环境。在《迷你世界》中,玩家的“画布”近乎无限;创意在三维可互动的空间中成形。这也代表着创意作品不仅仅可视, 玩家还能通过操纵虚拟角色,在创作中拟真体验充满科技感的未来生活,并根据众多下载用户的反馈,调整解决方案的方向。
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