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众筹神话再临?有32年历史的游戏重生(2)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-07-25 21:20 人气 | 查看所有评论

导语:在游戏圈素有“二哥”称号的《洛克人》之父稻船敬二曾在接受媒体采访时表示“这有助于帮助开发者建立自信。事实证明,我们对这些项目感觉良好是没有错的——虽然它们并不被发行商看好。我们播下了一颗种子,看着它

  在游戏圈素有“二哥”称号的《洛克人》之父稻船敬二曾在接受媒体采访时表示“这有助于帮助开发者建立自信。事实证明,我们对这些项目感觉良好是没有错的——虽然它们并不被发行商看好。我们播下了一颗种子,看着它逐渐成长壮大。现在我们需要兑现诺言,让大家看到这些种子能够蓬勃发展直至枝繁叶茂。如果我们能够做到这一点,将产生长期的积极影响。”

  “我们日本创意人才提供关于世界观和角色设定方面的点子。西方成功的游戏虽然很有规模感,但我认为在主题或核心理念方面,同质化现象太普遍了。”,“我觉得近几年游戏设计的核心理念被误读了。如果你是一名刚刚加入某家大公司的年轻设计师,对方会告诉你:‘这是我们的模板。你的职责是将它变得更……’这不是真正的游戏设计!游戏设计是创造性工作,某些独立开发者做得更好。”

  “努力发挥创意的游戏创作者越多,我们的行业发展就越快,游戏品类也将变得越来越丰富。玩家需要类型更丰富的游戏。”

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