14年后,“爱神餐馆”等待重新开张
导语:自彭子杰开始,中国香港游戏圈的同行们有了新的打招呼方式:“我在太古城亏了×尺,你呢?” 太古城在香港地区属于高房价区,以“寸土寸金”著称。2007年8月8日,彭子杰在开发日志中写道:“我大概累积了等于太古城800尺左右的亏损吧。”本地游戏人纷纷效
导语:自彭子杰开始,中国香港游戏圈的同行们有了新的打招呼方式:“我在太古城亏了×尺,你呢?” 太古城在香港地区属于高房价区,以“寸土寸金”著称。2007年8月8日,彭子杰在开发日志中写道:“我大概累积了等于太古城800尺左右的亏损吧。”本地游戏人纷纷效
自彭子杰开始,中国香港游戏圈的同行们有了新的打招呼方式:“我在太古城亏了×尺,你呢?”
太古城在香港地区属于高房价区,以“寸土寸金”著称。2007年8月8日,彭子杰在开发日志中写道:“我大概累积了等于太古城800尺左右的亏损吧。”本地游戏人纷纷效仿,以此自嘲。
彭子杰是游戏工作室“火狗工房”创始人之一。我见到他的那天,他身边有一只不停尖叫的猫。这只猫活了二十多年,陪伴火狗走过了许多岁月。
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1993年,读大学的彭子杰辍学去当漫画记者,同时创办了“火狗工作室”,两年后,工作室更名为火狗工房。又过了4年,彭子杰拿着从家人、朋友那里筹措到的30万元港币,成立了“火狗电脑娱乐有限公司”。
1998年的火狗工作室,这时火狗还以漫画制作为主业。1999年,火狗转型游戏研发火狗的第一部游戏名叫《爱神餐馆》,上市于2000年,讲的是一个立志成为大料理师的少年,遇到抱有同样美食志向的12位少女的故事。一年的时光中,主角和女孩子们一起经营餐馆、外出约会、打怪冒险,现实中的圣诞节、情人节等节日,主角在游戏中也能和心仪的女孩一起度过。
和《爱神餐馆》同期开发的还有战棋游戏《浪兽树界Diosgaia》。多年过去,彭子杰已经记不清太多关于《浪兽树界Diosgaia》的细节,这款游戏设定十分庞大,制作组发现工期过长后,决定先集中完成体量更小的《爱神餐馆》。
1999年,火狗首次以游戏开发公司的身份参与动漫展会,图为参展游戏《爱神餐馆》 同时参展的《浪兽树界Diosgaia》由于缺乏开发经验,《爱神餐馆》预估开发周期3个月,事实上却用了一年多的时间。开发期间,火狗员工日均工作十三四个小时,主美黄家权无法回家,干脆睡在公司的地板上,地板上铺有地毯,即使是冬天,也不会冷得无法入睡。
彭子杰至今还记得,那条地毯是深蓝色的,黄家权每天从那里醒来,开始一天17个小时的工作。
“(每个)这边的游戏公司差不多都这样。”彭子杰告诉我,在21世纪初,体面的本地职业来自银行业、投资业,游戏行业的工资只有他们的一半不到,辛苦程度还要更高。即使是这样微薄的工资,创业初期的火狗也没办法拿出来,员工们有的依靠副业赚钱养活自己,有的省吃俭用,指望为数不多的存款过活,还有人实在走投无路,只能向家里要钱糊口。
《爱神餐馆》的封面《爱神餐馆》没有辜负彭子杰、黄家权等人的努力,这款灵感来自于《美少女梦工厂》的恋爱养成加模拟经营游戏虽然最初在本地反响平平,但幸运地在日本走红。2003年,火狗工房顺势推出《爱神餐馆2》,在日本同时登陆Xbox及PS2主机。
日本玩家对《爱神餐馆2》评价不错,直到现在,他们中还有一些人会谈起这款游戏。它很容易被误认为一款日系本土作品,一方面是因为画风、声优等因素,更重要的原因是,那时还很少有国产游戏作品能够走出国门,远渡海外。
“后来有些人知道了,原来我们也可以做出这样的东西。”谈到这些时,彭子杰有些自豪,“有些玩家的主机里只有一款游戏,就是我们做的游戏。”
游戏制作人彭子杰《爱神餐馆2》只差一步就能得到改编成动画的机会。彭子杰告诉触乐,在他与日本代理公司Success老板的约定中,若是游戏普通版和豪华版的销量合计达到3万套,便有可能和电视台谈判,制作动画片。最后,《爱神餐馆2》的销量停留在2.5万多套,彭子杰觉得挺可惜。
《爱神餐馆》的加强版《爱神餐馆MAX》和《爱神餐馆2》反响热烈,火狗却没能从这两款游戏的热销中赚到多少钱。Success分走了在日销售所得的80%,再加上中介代理公司的抽成和高额税款,火狗只拿到了游戏在日本销售额的零头。中国大陆市场虽然火热,但盗版横行,无法立足,火狗旗下同属ACG领域的漫画出版业务更是连年亏损——在游戏热卖、口碑颇佳的表象下,火狗一直处于风雨飘摇的困境之中。
2001年,火狗工房在电玩展上的展位■ 2
2005年11月,火狗工房的所有员工都没有回家,他们守在办公室里加班加点,试图让火狗的新游戏《绯雪千夜》变得更完整些——手中的游戏还是个未完成品,但公司的财务状况已经无法支持继续开发。
这一款集合了美少女养成、恋爱和RPG等多种元素的新游戏,玩家扮演操持“千业”的青年人十夜,在某一天,遇到了世界的“女神种子”莉莉丝,在漫天绯红色的雪花中,女孩落进了十夜的怀里。在彼此相伴的1000个夜晚中,十夜的教育,将决定莉莉丝的性格和最终成为的神职。
故事的开始和结束都在绯红色的雪花中老玩家们都知道,原初的那一版《绯雪千夜》是无法打出“真结局”的。男主角十夜和女主角莉莉丝无论怎么样也不能在一起。这份遗憾直到半年后的资料片《…之后,千夜一夜》当中才得已补全,比起“资料片”,《…之后,千夜一夜》更像是游戏本身的补完。
2006年初,彭子杰带着《绯雪千夜》去东京和Success谈代理。那一天,东京下起了小雨,合作谈得不顺利。Success认为,业界现在不景气,没有信心把《绯雪千夜》卖得像《爱神餐馆2》那样好。被Success拒绝后,彭子杰觉得还有机会,还可以和其他公司谈。回国之前,他跑去了秋叶原,买了一捆漫画、周边和CD。
但一切没有变好。Success代理没有谈成,彭子杰找到的另一家代理公司要求火狗去掉游戏中的模拟育成元素,改为纯RPG。由于火狗不愿更动已经完成的游戏作品,合作再次宣告失败。
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