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游戏也怕“撞脸”!手机游戏命名的11条建议(3)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-07-18 06:38 人气 | 查看所有评论

导语:导语:你的标题中含有2-5个关键字。尽量植入可以让潜在用户在首次看到应用时就能清楚了解游戏内容的关键字。例如The Pooches(在“儿童游戏”搜索查询结果中位居第二,在俄罗斯Google Play“家庭”类别搜索排名第13

导语:你的标题中含有2-5个关键字。尽量植入可以让潜在用户在首次看到应用时就能清楚了解游戏内容的关键字。例如The Pooches(在“儿童游戏”搜索查询结果中位居第二,在俄罗斯Google Play“家庭”类别搜索排名第13)的应

  你的标题中含有2-5个关键字。尽量植入可以让潜在用户在首次看到应用时就能清楚了解游戏内容的关键字。例如The Pooches(在“儿童游戏”搜索查询结果中位居第二,在俄罗斯Google Play“家庭”类别搜索排名第13)的应用标题就只有2个词,其标题成功融入2个高频率搜索查询的字眼,同时为用户提供了一些关于应用详情的重要信息(它有一些含卡通角色的迷你游戏)。

  还有一例就是Sword vs Sword,你瞥一眼这个名称就能够轻松猜出其主要内容。我们也不觉得它有必要植入其他任何关键字,因为“sword”本身就是个已经很热门的查询字段。许多发行商倾向于在游戏命名时使用关键字。我们认为开发者在为游戏命名之初就要将ASO因素考虑入列。

  三、一流游戏的命名范例

  1、吃豆人(Pac-Man)

  原版游戏的名称是Pakkuman(游戏邦注:在日语中“Paku-Paku”是用于描述人们咀嚼时发出的声音)。但是在进入市场的过程中,该游戏又更名为Puck-Man。游戏主角是一个缺了一角的圆形披萨。但当它首次进入美国市场时,开发者并不希望人们将游戏名称的发音与Fuck-Man这种不雅用语混淆起来,在咨询美国市场营销专家后,他们决定将其重新命名为“Pac-Man”。

  2、俄罗斯方块(Tetris)

  这款游戏的开发者当初并没有刻意去想一个独特的名字。他只是将四格拼板(Tetromino)和网球(tennis)这两个词合拼在一起。四格拼板是一种包含4个方格的几何形状,而网球就是游戏开发者本人Alexey Pajitnov最喜欢的一种运动。

  3、塞尔达传说(The legend of Zelda)

  宫本茂将这款游戏中的女主人公称为Zelda,仅仅是因为他十分喜欢Scott Fitzgerald(二十世纪美国杰出作家)妻子的姓名(Zelda Sayre)而已。而Link原名是Chris,其意义在于纪念宫本茂的教父。但这名开发者最终决定让游戏主角命名为Link,象征游戏世界与玩家之间的联系。

  4、光晕(Halo)

  据称这款游戏重命名的次数超过了其他任何游戏。最初它被称为Solipsis以提示游戏中主要战役的发生地点(Solipsis星球)。但是进入不同的开发阶段后,该游戏又分别被命名为Star Maker、Star Sheld、Hard Vacuum,The Crystal Palace、The Santa Machine和Monkey Nuts。最后一个名字马上就被否决了,因为Bungie Studios的联合创始人之一认为这种名字令他难以启齿,无法告诉母亲他在开发这样一款游戏。该游戏名称最终变成了Halo,其灵感来源是Iain M.Banks的热门科幻小说。

  来源:游资网

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