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游戏如何带给那些边缘人士足够的温暖与关怀?(3)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-07-18 06:37 人气 | 查看所有评论

导语:导语:对于游戏成瘾的少年,舆论总是会谴责游戏有多害人。但很多人忘记了游戏成瘾的孩子们往往有一个共同点:往往在现实世界生活不如意。若不是有非常强大的意志力,都会想要找到一个可以逃避现实的避风港,刚好游

导语:对于游戏成瘾的少年,舆论总是会谴责游戏有多害人。但很多人忘记了游戏成瘾的孩子们往往有一个共同点:往往在现实世界生活不如意。若不是有非常强大的意志力,都会想要找到一个可以逃避现实的避风港,刚好游戏进入

  对于游戏成瘾的少年,舆论总是会谴责游戏有多害人。但很多人忘记了游戏成瘾的孩子们往往有一个共同点:往往在现实世界生活不如意。若不是有非常强大的意志力,都会想要找到一个可以逃避现实的避风港,刚好游戏进入了他们的视界。因为游戏中可以轻易完成在现实中无法做到的事:成为英雄拯救世界,被大家尊重和拥戴。即使不沉迷在游戏世界中,也有酒精或者药品等可以让人暂时忘掉现实的途径。各种悲剧产生的原因,人物性格是一部分,还有更多的原因在于自身所处的环境。想要引导这些迷途的羔羊,直接断绝他们的精神世界可说是断了他们的后路,将他们逼上绝路。

  盲人的世界究竟是怎样的

  小时候体检看色盲检测表,可以正常看到图案的小朋友应该多少会好奇色盲看到的世界是怎样的,如今通过技术手段也确实可以让普通人体验色盲的视觉感受。但盲人的世界又是如何的呢?看看《超越视界》(Beyond Eyes)是怎么表现的——游戏是讲述一个盲人小女孩寻找猫的故事,一开始周围全是白茫茫一片,女孩走过和碰触过的地方才会显现出形状。声音也成为一种可视化的符号,根据声音的来源,女孩也会自己想象是是什么东西,但经常走近或者触摸到以后发现和想象的完全不同。

听声音本以为是飘动的衣服,走近才发现是布人听声音本以为是飘动的衣服,走近才发现是布人

  在玩这个游戏以前,我从没有认真考虑过盲人的世界会是什么样子。还曾经天真的以为我们闭上眼就是盲人的感觉,但盲人的世界真的是这样吗?游戏也只是游戏通过“可视化”方法进行了一种直观表现。如果是后天失明,还能通过记忆来构筑自己周围的世界。至少,他们曾经看过这个世界。

  但先天就失去光明的人则完全不一样。他们根本就没有“看”的概念,我们闭上眼所看到的“黑”,是因为我们“看”过黑暗,知道黑暗是什么样子。而先天盲人中有些连光感都没有,我个人觉得他们的感受更倾向于一种“虚无”,大概就是我们睡着时或者还在母体中胎儿时期的感觉,而想象这种感觉带给我了一种莫名的恐惧,这种感觉很像我在思考死亡这个问题时想到自身的存在从世界消失时的恐惧感。也是拜此游戏所赐,我觉得我更能体会盲人的感受,也会更愿意关怀他们,各种程度上。

  游戏也是有爱的

  国内也有不少游戏人用实际行动做到了让大家关注那些边缘人群。在今年3月底的时候,北京朝阳公园Sony探梦科技馆内就为了自闭症人群举办了一场Game Jam(一种在短时间内,比如48个小时,完成游戏的构思和制作的活动),十几位独立游戏开发者聚在一起,在学习和了解自闭症的情况后,花48小时做一个游戏出来,之前机核也报道过。

  这些游戏或许并没有什么游戏性,或者根本算不上好玩。即使商业化售卖,可能也卖不出多少份。也不知道能引起多少玩家的思考和对那些边缘人群的关注。但是他们的努力和所表现出的爱与力量,却是无可否认的。

  来源:机核

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