Gamechain Syetem区块链游戏操作系统创始人凌连伟
导语:凌连伟 Gamechain Syetem区块链游戏操作系统创始人,比特币信徒,中国最早区块链+游戏的探索者,do.game休闲游戏公司联合创始人。 在2012年-2015年从事独立游戏制作,2013年开始尝试基于比特币支付的游戏应用探索,2016年创立BlockRacing区块链游戏,尝试
导语:凌连伟 Gamechain Syetem区块链游戏操作系统创始人,比特币信徒,中国最早区块链+游戏的探索者,do.game休闲游戏公司联合创始人。 在2012年-2015年从事独立游戏制作,2013年开始尝试基于比特币支付的游戏应用探索,2016年创立BlockRacing区块链游戏,尝试
凌连伟
Gamechain Syetem区块链游戏操作系统创始人,比特币信徒,中国最早区块链+游戏的探索者,do.game休闲游戏公司联合创始人。
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在2012年-2015年从事独立游戏制作,2013年开始尝试基于比特币支付的游戏应用探索,2016年创立BlockRacing区块链游戏,尝试基于智能合约+游戏的区块链技术研发探索,2017年联合发起Gamechain Syetem区块链操作系统研发,为游戏行业提供无缝衔接的区块链游戏开发平台!--www.blockchain.game
Gamechain System是一个使用DPoS共识的高速区块链系统,GCS支持非同质代币标准和二级资产发行,旨在提供游戏资产发行、道具存储和交易、游戏孵化、玩家社区自治等服务。
Gamechain System的特性:
1。基于非同质化代币标准的道具存储和流通
(这里重点提GCS自己的代币标准和ERC721的区别,ERC721本质上还是在ETH网络中)
2。区块链游戏容器
(提供落地的互操作接口、方便传统小游戏上链运行)
3。游戏资产的发行
(游戏可在链上发行自己的资产)
4。道具交易所和配套接口
(除了提供官方交易所外,我们开放接口,鼓励游戏设立自己的专属交易所)
5.DPoS共识的吞吐性能
(Gamechain System理论上TPS能达到10万/秒,实测10万/秒)
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