2017韩国游戏出口额同比增长19.2% 开拓新市场
导语:【17173新闻报道,转载请注明出处】 近日,韩国文化体育观光部和韩国内容振兴院公开了韩国2017年度内容产业销售额和出口额。其中,2017年游戏的销售额同比增长12.4%,出口额同比增长19.2%。 去年,韩国内容产业的出口额约为7兆4,033亿韩元(折合人民币约为
导语:【17173新闻报道,转载请注明出处】 近日,韩国文化体育观光部和韩国内容振兴院公开了韩国2017年度内容产业销售额和出口额。其中,2017年游戏的销售额同比增长12.4%,出口额同比增长19.2%。 去年,韩国内容产业的出口额约为7兆4,033亿韩元(折合人民币约为
【17173新闻报道,转载请注明出处】
近日,韩国文化体育观光部和韩国内容振兴院公开了韩国2017年度内容产业销售额和出口额。其中,2017年游戏的销售额同比增长12.4%,出口额同比增长19.2%。
去年,韩国内容产业的出口额约为7兆4,033亿韩元(折合人民币约为438亿元),同比增长了14.7%。对此,韩国内容振兴院表示,在当前的国际局势下能取得目前的成绩,主要归功于努力开拓了欧洲、北美、东南亚等海外新兴市场。同时表示,在内容产业中,游戏产业的出口额同比增加6,769亿韩元(折合人民币约为40亿元),带动了出口的成长。
韩国内容振兴院还特别指出了《地下城与勇士》开发商Neople公司仅在中国就造就了1兆韩元(59亿元)以上的收益,NEXON和网石一半以上的销售额也从海外获得,销售额的一半在北美和欧洲获得的蓝洞的《绝地求生》也被指出是提升游戏产业出口额的主力产品。
游戏占去年韩国内容产业销售额的11.1%,出口额的56.7%
上市游戏公司的销售额、出口额、营业收益增长100%以上,从业人数增加22.6%
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