一个开发公司就一个员工的游戏,却撑起了中日两家上市公司的业绩
导语:上个月底B站在美国纳斯达克敲钟上市,外界看了招股书才惊讶地发现: 视频弹幕发家的B站,全村收入居然靠的是一款游戏在支撑——《Fate/Grand Order》,简称FGO。 ↑2017年,游戏收入占到B站收入8成,这其中,FGO贡献了6成↑ 可以说如果没有FGO,B站现在比
导语:上个月底B站在美国纳斯达克敲钟上市,外界看了招股书才惊讶地发现: 视频弹幕发家的B站,全村收入居然靠的是一款游戏在支撑——《Fate/Grand Order》,简称FGO。 ↑2017年,游戏收入占到B站收入8成,这其中,FGO贡献了6成↑ 可以说如果没有FGO,B站现在比
上个月底B站在美国纳斯达克敲钟上市,外界看了招股书才惊讶地发现:
视频弹幕发家的B站,全村收入居然靠的是一款游戏在支撑——《Fate/Grand Order》,简称FGO。
↑2017年,游戏收入占到B站收入8成,这其中,FGO贡献了6成↑
可以说如果没有FGO,B站现在比因为缺钱而一度关站的ACFUN也好不了多少。
有趣的是,隔海对岸的日本索尼公司,最近两年盈利节节攀升,其中最大的功臣也不是游戏机或者电视什么的。
而是因为索尼是FGO的母公司。
因此FGO在全世界范围内的收入,都被划归到索尼的营收下面了......
一款游戏,撑起了中日两家上市公司的业绩,可以说是非常厉害了。
然而两年多以前,当FGO在日服刚上线就面临可能夭折的惨状时,谁也想不到这款游戏能掀起这么大的波澜。
划重点1:无法复制的游戏界“奇葩”——刚上线就连续维护两天,甚至没有程序员
刚刚在1月份拿下全球手游收入冠军的FGO,其实上线第一天就差点扑街。
日服当初在上线后不到数分钟,服务器就炸了,然后维护。
开测当天服务器维护,这个在我们看来也是常规操作了。
可FGO这一维护就维护了2天,整整48小时。
这要放在国内,一个游戏一上线就维护个两天两夜,那100%凉了,这家公司的程序员也100%要失业。
不过FGO的程序员却很安全,不用担心失业。
因为他们根本就没有程序员!
有好事者查了一下FGO的开发公司Delightworks,这家公司当时注册资本只有100万日元(6万RMB),注册员工数量:1人......
至于程序员,是要到FGO上线第三天后,他们才开始在网上发布招聘程序员的启事。
所以之前估计整个游戏都是外包出去做的......
↑网友发现FGO上线3天后,开发公司Delightworks紧急在网上招聘程序员↑
而开发上线仓促无比,在玩法设计上,FGO也是一个“奇葩”。
↑FGO的战斗方式,是回合制的魔改版↑
FGO没有一丁点PVP功能,甚至连玩家之间交流对话功能都没有。
↑最近更新之后,FGO终于可以通过个性签名来进行简单的交流,私信对话等功能依然没戏↑
一款没有天梯排名没有竞技场没有PK,甚至连世界频道乃至私信功能都没有的游戏!这不要说在中国,在世界范围内都算是一朵奇葩了。
划重点2:超越了原作IP的世界,历史神话文学所有人物皆可FGO
刚上线就差点扑街,还没有PVP没有社交,那么这款游戏究竟怎么火的?
X博士认为FGO最厉害之处还是,他的新角色英灵早已跳出了那部动画Fate/Stay Night的限制,无论历史人物、神话英雄甚至是小说虚构角色,都可以加入FGO。
↑FGO和动画Fate/StayNight关联其实很浅了,看没看过fate丝毫不影响你玩FGO↑
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