这游戏公司曾经牛到拒绝腾讯合作,还歧视中国玩家!如今被人唾弃
导语:今天我们来哔哔一家游戏公司是如何作死的。 这公司曾经灰常牛X,每4个玩家,就有1个玩过它们的游戏。 甚至牛到不给腾讯面子:腾讯想代理它们游戏,结果被拒。 可短短5年时间,这公司已经被遗忘在了墙角。 这家公司的名字叫宝开(Popcap)。 你或许没听说过
导语:今天我们来哔哔一家游戏公司是如何作死的。 这公司曾经灰常牛X,每4个玩家,就有1个玩过它们的游戏。 甚至牛到不给腾讯面子:腾讯想代理它们游戏,结果被拒。 可短短5年时间,这公司已经被遗忘在了墙角。 这家公司的名字叫宝开(Popcap)。 你或许没听说过
今天我们来哔哔一家游戏公司是如何作死的。
这公司曾经灰常牛X,每4个玩家,就有1个玩过它们的游戏。
甚至牛到不给腾讯面子:腾讯想代理它们游戏,结果被拒。
可短短5年时间,这公司已经被遗忘在了墙角。
这家公司的名字叫宝开(Popcap)。
你或许没听说过它们。但你一定知道它们的王牌游戏:
《植物大战僵尸》!(Plants VS. Zombies,简称PVZ)↓↓
2010年左右,PVZ的热度完全不输如今的吃鸡!
跟《绝地求生》相比,大概是这样——
目前《绝地求生》的全球销量大约是4000万,
而PVZ截止2011年,在国内的装机量就有4000万!
重点是:还不包括当年数不清的盗版……
凭借《植物大战僵尸》的爆火,宝开在2011年登上了巅峰——
那一年,EA用50亿元的天价,把宝开收购。
50亿元是什么概念——
在2011年,国内手游市场的全年收入只有38亿,页游的全年收入只有49亿。
宝开基本上是一家公司,秒杀全场的节奏……
在取得各种叼炸天的成绩后,宝开似乎有些飘飘然了。
然后,它就开始了自己的作死道路↓↓
故事还要从宝开上海分公司的成立说起。
为了更好地赚国内玩家的钱,上海宝开,做了许多工作。
比如它们专为国内玩家“定制”了《植物大战僵尸长城版》。
怎么“定制”呢?答案绝对会让你面带微笑,竖起中指——
1)提升难度:国内版本的僵尸数量,是全球版的3倍↓↓
↑↑同一关卡中,原版的僵尸数量(左)和国内版僵尸数量(右)的对比
2)加入大量内购道具,让你买买买。
比如这个能消灭全屏僵尸的“樱桃风雷”,只需要1元1次!↓↓
一局用个三五次,简直“超便宜”是不是!
简单来哔就是:
亲爱的国内玩家,僵尸太多打不过?没关系!你可以花钱过关呀!
如果花了钱还过不了关?那一定是你花的不够多哦!
对此,哔哥只有一个表情↓↓
你以为上面这样就很坑了?不!还没完——
《长城版》在安卓上是免费下载,道具收费也无可厚非。
但是,《长城版》在国内iOS平台要付费下载!售价和国外一样!
按理说游戏体验也应该一样!结果上海宝开,弄了一次游戏更新,
把3倍僵尸数量和内购道具全家桶一并送给了国内玩家!
举个例子你就懂了:就好比你花98元买了《绝地求生》,
结果国内版本的难度是国外3倍!平底锅、八倍镜还得再花钱买!
你特么能忍!???
我们同样也花了钱买了游戏。国外玩家享受的是标准模式。
而国内玩家!享受的是地狱模式!
或许在宝开看来,国内玩家就应该低老外一等?!
没想到,《长城版》只是个开始,更坑爹的事情还在后面!
2013年,宝开推出了《植物大战僵尸2》(PVZ2)。
由于初代的成功,PVZ2在国内也被诸多公司争抢运营。
宝开甚至拒绝了腾讯——腾讯当时想拿到独代,都没成功。
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