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暴雪这款20年前的游戏重制版发售后,IGN评分竟然只差魔兽世界0.1分(3)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2018-03-19 05:02 人气 | 查看所有评论

导语:导语:胸前呼之欲出的女巫,一颦一笑皆是诱惑;胸肌发达的怪力女战士,即使扔掉武器也能用肉体,哦不,是赤手空拳征服敌人。当然最突出的还是那鲜明而浓郁的美术风格,香草社的神谷盛治等画家让2D横版游戏美成了艺

导语:胸前呼之欲出的女巫,一颦一笑皆是诱惑;胸肌发达的怪力女战士,即使扔掉武器也能用肉体,哦不,是赤手空拳征服敌人。当然最突出的还是那鲜明而浓郁的美术风格,香草社的神谷盛治等画家让2D横版游戏美成了艺术品。

胸前呼之欲出的女巫,一颦一笑皆是诱惑;胸肌发达的怪力女战士,即使扔掉武器也能用肉体,哦不,是赤手空拳征服敌人。当然最突出的还是那鲜明而浓郁的美术风格,香草社的神谷盛治等画家让2D横版游戏美成了艺术品。

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2D横版街机游戏的黄金时代已经过去,香草社用实际行动证明,优秀的游戏不管什么类型永远都会有市场。所以,跟X博士一起干了这碗炒冷饭吧。

《星际争霸:重制版》——情怀与口碑并重

最后X博士要说的就是《星际争霸:重制版》了,这款20年前称霸网吧的老游戏被重制是预料之中的事,画面上“有码变无码”自然也能让玩家买单,不过最后还是归功于它这么多年累积的人气。

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与其说《星际争霸:重制版》厉害,不如说《星际争霸》本身就是好口碑本尊!

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课后总结:重制不仅仅是卖情怀

通过X博士对这些案例分析,可以看出游戏推出重制版能否成功的关键不在于画面的高清化,更在于重制时的态度。重制并不只是将过去旧时代的设计拿出来,重新装裱一番单靠情怀卖钱,更要了解时代的变化,了解玩家的喜好,方能取得成功。

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