坦克世界1.0提升的不止是画面,官方透露他们还改了这些机制(7)
导语:导语:Max:正如我之前所说,我们努力了数年时间将游戏的画面表现提升到了本世代水平。开发团队数次提升了游戏的表现:从使用现实的阴影和光照模型来过渡至新的画面,到引入Audiokinetic Wwise声音引擎的2.0音效。
导语:Max:正如我之前所说,我们努力了数年时间将游戏的画面表现提升到了本世代水平。开发团队数次提升了游戏的表现:从使用现实的阴影和光照模型来过渡至新的画面,到引入Audiokinetic Wwise声音引擎的2.0音效。然而,
Max:正如我之前所说,我们努力了数年时间将游戏的画面表现提升到了本世代水平。开发团队数次提升了游戏的表现:从使用现实的阴影和光照模型来过渡至新的画面,到引入Audiokinetic Wwise声音引擎的2.0音效。然而,技术的发展速度快过我们对其的适应速度,BigWorld引擎已经不能跟上新的技术了。
因此,我们转而进行在内部开发新的客户端引擎,并创造了一个符合游戏需求的解决方案 Core 引擎。我们正在优先重制金币坦克,游戏中一些新的坦克系和新的模式。更不用提有一些地图需要进行完全重制,它们都等待着转变成为HD地图。
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