游戏成瘾不是疾病!韩国游戏产业协会发表声明
导语:【17173新闻报道,转载请注明出处】 前不久,韩国游戏产业协会联手韩国网络企业协会、韩国手游协会、韩国游戏开发者协会、韩国娱乐产业协会、韩国网吧文化协会、文化联合会、游戏开发者联合会发表共同声明,反对世界卫生组织将游戏成瘾定义为疾病,并希望
导语:【17173新闻报道,转载请注明出处】 前不久,韩国游戏产业协会联手韩国网络企业协会、韩国手游协会、韩国游戏开发者协会、韩国娱乐产业协会、韩国网吧文化协会、文化联合会、游戏开发者联合会发表共同声明,反对世界卫生组织将游戏成瘾定义为疾病,并希望
【17173新闻报道,转载请注明出处】
前不久,韩国游戏产业协会联手韩国网络企业协会、韩国手游协会、韩国游戏开发者协会、韩国娱乐产业协会、韩国网吧文化协会、文化联合会、游戏开发者联合会发表共同声明,反对世界卫生组织将游戏成瘾定义为疾病,并希望世界卫生组织撤销相关内容。
声明中称,“反对非科学的游戏成瘾疾病化的行为,希望世界卫生组织撤销ICD-11改正案中的游戏成瘾相关内容”。
声明中提到,目前在全球,通过各大平台玩游戏的玩家已达到20亿人。在游戏障碍尚无明确定义的目前,把20亿人体验的文化产物归类为疾病,需要再做检讨。因为草率定义的结果,很有可能会使那些单纯喜欢游戏的玩家被归类为具有精神疾病的患者。而且这个事情发生在青少年身上时,他们和家长所要承受的伤害将更为巨大。同时,也绝不能让第四次产业革命中的一员,游戏产业从业者背负“疾病诱发物质生产者”相关臭名。
另外,按照该声明,韩国的相关团体将紧密协作,同时准备和其他国家的相关产业协会取得联系共同应对。
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