具备领地系统 《黑色沙漠》手游内测试玩
导语:【17173新闻报道,转载请注明出处】 《黑色沙漠》手游从2月9日开始到11日为止进行了为期3天的韩国内测。此次内测,玩家可在5款游戏角色之中选一,探险两个中立地区。在游戏的此次测试中,除了角色的称号之外,能体验到目前为止公开过的绝大多数的内容。可
导语:【17173新闻报道,转载请注明出处】 《黑色沙漠》手游从2月9日开始到11日为止进行了为期3天的韩国内测。此次内测,玩家可在5款游戏角色之中选一,探险两个中立地区。在游戏的此次测试中,除了角色的称号之外,能体验到目前为止公开过的绝大多数的内容。可
【17173新闻报道,转载请注明出处】
《黑色沙漠》手游从2月9日开始到11日为止进行了为期3天的韩国内测。此次内测,玩家可在5款游戏角色之中选一,探险两个中立地区。在游戏的此次测试中,除了角色的称号之外,能体验到目前为止公开过的绝大多数的内容。可以说,完成度算是相当高。下面结合每个部分的体验视频,来说说此次内测的游戏初体验吧。
1.端游的捏脸系统照搬进手游
端游《黑色沙漠》不可不提的魅力之一就是捏脸系统了。而《黑色沙漠》手游,几乎也是照搬了端游的捏脸系统。不仅角色身体的所有部位都可以进行设置,还允许通过点击屏幕来进行调整,方便了手游玩家。
当然,自由度太高,也会使一些玩家觉得累,所以《黑色沙漠》手游还提供简单设置模式,方便这些玩家在较短时间内设置好游戏角色外表。
2.丰富的游戏内容,详细的教程
可以说,《黑色沙漠》此次内测,几乎是开放了大部分的内容供玩家体验。虽然还没有攻城战、占领战等后期内容,但是通过此次内测中提供的内容,完全可以体验游戏中的成长及生活等方面。其中,也包含商城里的收费道具,给人感觉马上开始上线运营都不会有问题。
虽然可能会有玩家担心,一下子消化不来这么多内容,但是游戏中的玩法结构相对简单,衔接的也不错,加上每个玩法都具备各自的新手教程,只要是玩过MMORPG的玩家都能简单上手。
不过,《黑色沙漠》手游并不具备端游的无缝衔接大地图。游戏地图被分成各个区域,从这一区域到下一个区域需要加载。不过,加载时间比较短,并不用担心。
游戏中,玩家除了打怪之外,还能体验生活内容,如,采集,钓鱼,采矿,伐木等。这些虽然可以委托领地居民获取,但是亲自负责,会获得更多的采集物。
3.《黑色沙漠》手游独有领地系统
玩家等级达到12级,可以作为任务奖励获得自己的“领地”。领地作为《黑色沙漠》手游独有的内容,玩家可以作为领主,体验各种生活相关内容。在领地里,玩家不仅可以进行生产,还能获得所需资源。为此,需要在领地酒家中雇佣领地居民,委托完成建设、采集等。
开发商曾表示,将会进一步扩大领地的乐趣。若说端游里的贸易的概念是需要玩家在地图中走动的话,领地将是与领地居民一同经营的商团的概念。
4.特色的战斗系统
《黑色沙漠》手游的战斗虽然简单,但是并不简陋。由于毕竟是手游,无法体现端游里的操作。所以在游戏中,所有技能只能靠右手去点击使用。
从视频中可以看到,特殊技能通过旋转技能面板,最多可使用8个。在使用技能之后,在冷却的过程中,可以快速转到下一页面施展下一个技能。
有很多玩家们担心的自动打怪降低操作乐趣方面,虽然自动打怪可以用在做任务上,但是进入迷宫或者完成讨伐任务时,则需要手动操作。同时,游戏中需要手动的情况比想象中要来得快。比如,打开打怪时出现的箱子或者伐木、采集等,都需要手动操作。主要是为了让玩家体验操作的乐趣。
此外,与端游《黑色沙漠》不同的第三人称俯视视角,也是《黑色沙漠》手游的特色之处。不过,技能使用时的画面抖动、拉近拉远、伤害显示等各种效果,则跟端游没什么差别。相反,俯视视角由于可以看到更大的范围,更有利于战斗。
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