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AppAnnie报告:2017年度全球手游成绩单

编辑:瑞安网 来源:gamelook 发表时间:2018-02-02 06:27 人气 | 查看所有评论

导语:近日,App Annie发布了2017年全球应用经济回顾报告,数据显示,中国iOS手游市场收入在去年达到了110亿美元,比2015年增长了250%。由于未计入中国安卓市场第三方应用商店收入,因此2017全球手游收入榜仅有《王者荣耀》和《梦幻西游》进入了综合收入Top 10。

导语:近日,App Annie发布了2017年全球应用经济回顾报告,数据显示,中国iOS手游市场收入在去年达到了110亿美元,比2015年增长了250%。由于未计入中国安卓市场第三方应用商店收入,因此2017全球手游收入榜仅有《王者荣耀》和《梦幻西游》进入了综合收入Top 10。

近日,App Annie发布了2017年全球应用经济回顾报告,数据显示,中国iOS手游市场收入在去年达到了110亿美元,比2015年增长了250%。由于未计入中国安卓市场第三方应用商店收入,因此2017全球手游收入榜仅有《王者荣耀》和《梦幻西游》进入了综合收入Top 10。2017年全球月活跃用户量(MAU)最高的10款游戏有4款来自中国发行商,其中《王者荣耀》MAU超过1亿,《开心消消乐》在8000万左右。

AppAnnie报告:2017年度全球手游成绩单

除了用户量之外,该报告还统计了全球主要市场的2017年度下载和收入排名,2017年度中国iOS市场手游收入榜前十分别是:《王者荣耀》、《梦幻西游》、《倩女幽魂》、《阴阳师》、《天龙八部手游》、《大话西游》、《龙之谷》、《剑侠情缘》、《魂斗罗:归来》和《热血江湖》;2017年度中国iOS市场手游发行商收入前十名依次是:腾讯、网易、三七互娱、龙图游戏、万达院线、B站、金刚游戏、完美世界、祖龙游戏和乐元素。

以下是GameLook整理的详细报告(手游部分)内容:

2017年度手游榜单

AppAnnie报告:2017年度全球手游成绩单

2017年中国iOS市场手游下载量排名前十的分别是:《王者荣耀》、《欢乐斗地主》、《荒野行动》、《魂斗罗:归来》、《QQ麻将》、《开心消消乐》、《贪吃蛇大作战》、《穿越火线》、《消消乐滨海假日》和《球球大作战》。

2017年度中国iOS市场手游发行商下载量排名前十依次是:腾讯、网易、维旺迪(Gameloft)、猎豹移动、Outfit7、乐元素、力比科技、微派、乐逗游戏和EA。

AppAnnie报告:2017年度全球手游成绩单

2017年度中国iOS市场手游收入前十名分别是:《王者荣耀》、《梦幻西游》、《倩女幽魂》、《阴阳师》、《天龙八部手游》、《大话西游》、《龙之谷》、《剑侠情缘》、《魂斗罗:归来》和《热血江湖》。

2017年中国iOS市场手游发行商收入排名前十的是:腾讯、网易、三七互娱、龙图游戏、万达院线、B站、金刚游戏、完美世界、祖龙游戏和乐元素。

AppAnnie报告:2017年度全球手游成绩单

2017年中国手游市场月活跃用户排名前十分别是:《王者荣耀》、《开心消消乐》、《欢乐斗地主》、《穿越火线》、《贪吃蛇大作战》、《QQ麻将》、《天天爱消除》、《球球大作战》、《JJ斗地主》和《节奏大师》。

AppAnnie报告:2017年度全球手游成绩单

2017年,《王者荣耀》成为了第四季度全球最热门的游戏,这个继承了传统MOBA核心玩法的游戏成功利用了腾讯旗下应用商店和社交网络生态系统的优势,App Annie的数据显示,去年全年全球10大月活跃用户量(MAU)最多的游戏分别是:《王者荣耀》、《开心消消乐》、《部落冲突》、《糖果传奇》、《Pokemon Go》、《皇室战争》、《地铁跑酷》、《欢乐斗地主》、《穿越火线》和《8 Ball Pool》。

AppAnnie报告:2017年度全球手游成绩单

其中,《王者荣耀》的MAU超过1亿,《开心消消乐》MAU接近8000万,其余8款比较热门的游戏MAU平均值约为5000万。

AppAnnie报告:2017年度全球手游成绩单

2017年全球手游综合下载排名(不包括中国安卓市场)前十名分别是:《地铁跑酷》、《王者荣耀》、《皇室战争》、《会说话的汤姆猫》、《马里奥Run》、《8 Ball Pool》、《糖果传奇》、《Slither.io》、《部落冲突》和《钢琴块2》。

2017年全球手游发行商综合下载榜前十分别是:维旺迪(Gameloft)、EA、育碧、Outfit 7、Miniclip、涂鸦移动、TabTale、动视暴雪、腾讯和猎豹移动。

AppAnnie报告:2017年度全球手游成绩单

2017全球手游收入榜(中国不包括安卓市场收入)前十名:《王者荣耀》、《怪物弹珠》、《F/GO》、《天堂2:革命》、《梦幻西游》、《皇室战争》、《糖果传奇》、《天堂M》、《部落冲突》和《Pokemon Go》。

2017年全球手游发行商收入榜前十名:腾讯、网易、Netmarble、动视暴雪、Supercell、Mixi、万代南梦宫、索尼、MZ和Playrix。

全球主要手游市场收入增长变化:中国iOS手游收入比2015年增长250%

AppAnnie报告:2017年度全球手游成绩单

从9个主要市场的手游收入规模增长速度来看,全球手游市场在最近3年持续保持增长,其中日本市场收入超过了125亿美元,比2015年增长了60%;美国手游市场收入110亿美元,比2015年也增长了60%;中国手游市场(仅iOS)收入为110亿美元,比2015年增长了250%。

其余六个收入比较高的国家分别是韩国(35亿美元)、德国(10亿美元)、英国(10亿美元)、澳大利亚、法国和西班牙。

从手游用户群的年龄分布来看,欧美主要市场都是以45岁以下为主,占比60%以上,24岁以下人群占比最高的是英国,达到了33%。

AR受热捧背后:下载量占比不足手游1%

AR是2017下半年业内非常重要的趋势之一,苹果和谷歌都推出了对应的SDK,而且资本市场也对此十分看好,不少人从VR转向了AR领域,2016年凭借《Pokemon Go》获得成功的Niantic还公布了哈利波特IP授权的AR手游计划。

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