FF15总监田炳端:我不反对开箱 《最终幻想》终极形态是绝对自由
导语:【17173新闻报道,转载请注明出处】 最近,《最终幻想15》游戏总监田炳端接受英国Xbox官方杂志的采访,对于开箱系统,《最终幻想》的终极形态等问题进行回答。 对于此前《星球大战2》中被玩家吐槽已久的开箱系统,田炳端明确表示自己不反对这个系统,但他
导语:【17173新闻报道,转载请注明出处】 最近,《最终幻想15》游戏总监田炳端接受英国Xbox官方杂志的采访,对于开箱系统,《最终幻想》的终极形态等问题进行回答。 对于此前《星球大战2》中被玩家吐槽已久的开箱系统,田炳端明确表示自己不反对这个系统,但他
【17173新闻报道,转载请注明出处】
最近,《最终幻想15》游戏总监田炳端接受英国Xbox官方杂志的采访,对于开箱系统,《最终幻想》的终极形态等问题进行回答。
对于此前《星球大战2》中被玩家吐槽已久的开箱系统,田炳端明确表示自己不反对这个系统,但他认为开箱系统的设计者应该小心谨慎,不要因此伤害开发商与玩家之间的关系。
当被问到如果有无限的资源来开发终极形态的《最终幻想》,他会做成什么样,田炳端的回答令人意外:“我会从开发团队中脱离出来,创造一个绝对自由的‘最终幻想’版本,永远不知道接下来会发生什么,但每个玩家都能够享受游戏的乐趣。”
如果这个绝对自由的《最终幻想》能够实现,那将是非常有趣的事情。因为像《最终幻想》这样的JRPG(日式角色扮演游戏),除了少数例外,传统的大作都在避免给予玩家太多自由度(参考对照《GTA5》或者《老滚5》你就会明白。)
目前,田炳端正在准备开始新的项目,期待他能带给我们更好的游戏作品,更好的《最终幻想》!17173新闻将会持续关注田炳端和《最终幻想》系列的最新动态,敬请期待。
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