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中国游戏的2017年:新平台崛起 出海淘金正热

编辑:瑞安网 来源:手游那点事 发表时间:2018-01-07 10:16 人气 | 查看所有评论

导语:对于中国游戏产业来说,2017年是一个不太平静的年份。 在平台化的大趋势之下,中国玩家们的付费意识有了明显提升。受益于此,国内涌现出一批独立游戏开发者和工作室。同时,无论是传统的PC、主机平台,还是已成为主流的手游平台,都越来越重视内容本身,而

导语:对于中国游戏产业来说,2017年是一个不太平静的年份。 在平台化的大趋势之下,中国玩家们的付费意识有了明显提升。受益于此,国内涌现出一批独立游戏开发者和工作室。同时,无论是传统的PC、主机平台,还是已成为主流的手游平台,都越来越重视内容本身,而

对于中国游戏产业来说,2017年是一个不太平静的年份。

在平台化的大趋势之下,中国玩家们的付费意识有了明显提升。受益于此,国内涌现出一批独立游戏开发者和工作室。同时,无论是传统的PC、主机平台,还是已成为主流的手游平台,都越来越重视内容本身,而不是一味地强调IP的重要性。

回顾2017年中国游戏市场的变化与升级,头部游戏所起到的作用至关重要。一大批从PC平台中走出的游戏,以其丰富的可玩性和延展性影响着其他游戏平台的发展,并与传统媒体和新兴直播平台展开联动。

同时,一大批主打竞技元素的移动游戏成为普通人日常娱乐的新选择,移动电竞越来越被整个市场所看好,随之而来的便是整个电竞市场也迎来新一轮的洗牌和产业升级。

可以说2017年的中国游戏产业,看似依旧以移动游戏为主导,PC和主机游戏为辅,但整个市场开始重视游戏内容和可玩性,变得越来越丰富多样,玩家们也越来越愿意为好的游戏内容付费,并积极地提出自己的看法与意见。

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从2017年中国游戏风云榜奖项的新变化里,我们也看到了明显的细分趋势与新兴品类,比如新增的年度最佳战术竞技手机游戏,就代表了中国游戏行业转型升级的一个方向。

一切都从平台化开始讲起

一直以来,国内游戏玩家付费意愿不够高,大多数还是习惯免费游戏+付费商城这种模式。同时知识版权保护的呼声一浪高过一浪,在这样的背景之下,如何推动国内正版游戏的发展,培养玩家们的付费意识,成为了2017年行业内的一个重要课题。

虽然说App Store在多年的成长与发展的过程中,已经为中国游戏市场贡献了大批愿意为高质量游戏买单的玩家,但在整个生态对国产游戏的支撑相对较少、刷榜等负面情况层出不穷的状况下,国产游戏,尤其是独立游戏在App Store这类应用商店中的“话语权”就显得微不足道了。

在过去的一年中,TapTap的发展速度是极其惊人的。尤其是在提升国内玩家付费意识上,TapTap可谓功不可没,同时也让众多优秀的独立游戏开发者或工作室在获得更多关注和激励之下,有了足够的动力去优化和开发游戏。

而在更难推广付费意识和版权意识的PC平台,Steam已经先行一步,凭借集中优质资源和极具诱惑力的游戏售价,吸引国内一大批核心玩家进驻,并且通过这些年在中国市场的布局,以打通支付渠道、提供更多汉化游戏为手段让很多过去习惯下载盗版游戏的玩家也开始尝试付费购买PC单机游戏。

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而在Steam之外,WeGame平台的诞生与逐步进化。依托原TGP平台在电子竞技舞台上的成长经验,WeGame进一步尝试用一种更适合中国玩家,尤其是一大批轻质化玩家的方式去运营,并且强化他们的版权意识。

总之,以TapTap和WeGame为代表的游戏平台,在2017年稳步向前,国内不仅出现了一大批坚持做优质独立游戏的开发者或团队,国内游戏大厂也在思考着如何在原创游戏上下功夫,一味购买爆款IP或对流行游戏进行简单换皮的行为明显减少。

头部游戏有多重要

从《H1Z1》到《绝地求生》,战术竞技类游戏有多火爆不言而喻,这种头部游戏所引起的一系列蝴蝶效应几乎是前所未见的。

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“吃鸡”一词流行到几乎每个普通互联网用户皆知的程度,也成为了今年游戏圈一个现象级的表现。

战术竞技类游戏的诞生,不仅引起了传统FPS游戏在技术和内容上的创新,也为很多同类型游戏在竞技层面上提供了不少新的发展思路,甚至是引起了周边产业持续几个月的“共鸣”。

在2017年中国游戏风云榜所设的是十大优秀个人自媒体奖项中就能看出,一个爆款游戏的诞生所引起的话题性,会直接影响更多的传统行业。而头部游戏也会影响到其它领域,比如《绝地求生》的创意精髓也在改变着传统FPS游戏甚至是手游FPS游戏的未来发展方向。

最终,由于头部游戏在2017年对整个国内游戏产业的影响,形成了整个泛娱乐产业积极联动之下,全民参与、全民竞技、全民直播、全民宣传的一种新的“生态”变化,身处其中的每一个玩家,不再是一个体验的个体,而变成了游戏的一部分,都在被动或主动的推进热门游戏的成长与整个行业的变化。

国产游戏出海现新玩法

相对于国内火爆的游戏市场,国内游戏出海的经历虽然相对“低调”,但收获却一点也不落于下风。

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来自伽马数据提供的《2017年中国游戏产业报告》显示,中国自研网游海外市场的实际销售收入结构正在发生变化,实际收入达到了82.8亿美元,同比增长14.5%。整体呈现出大中小型公司在海外市场百花齐放,通过不同的方式参与到了全球游戏市场的竞争当中,并且因此获得了海外市场影响力、产品品牌地位显著提升的回报。

同时在海外市场中,中国国产游戏的竞争趋于激烈;自研二次元移动游戏在日韩市场中表现出色,而投放在东南亚地区的游戏则出现了明显的同质化现象;一些实力雄厚的游戏公司正在通过积极的购买海外发行和开发公司,布局整个全球游戏市场。

可以说,无论从获得的收益还是未来的发展情况来看,在国内游戏市场趋于稳定发展的状态之下,大多数厂商以出海为契机将自身优秀的游戏推出国门的同时,不仅获得了更多在不同地区投放和运营游戏的经验,也让中国游戏越来越多的在国际市场上占据了一席之地。

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