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金钱、斗争与宿命十年:从网游七雄到三国博弈(5)

编辑:瑞安网 来源:谢璞笔记 发表时间:2017-05-22 11:04 人气 | 查看所有评论

导语:导语:当然,2007年,畅游内部也绝非一帆风顺的——《天龙八部》上线后不久,制作人兼研发总监尚进带领一批员工离开畅游,创办了麒麟游戏。2009年,畅游上市后不久,王滔将麒麟游戏告上法庭,要求麒麟停止运营刚刚

导语:当然,2007年,畅游内部也绝非一帆风顺的——《天龙八部》上线后不久,制作人兼研发总监尚进带领一批员工离开畅游,创办了麒麟游戏。2009年,畅游上市后不久,王滔将麒麟游戏告上法庭,要求麒麟停止运营刚刚公测的

当然,2007年,畅游内部也绝非一帆风顺的——《天龙八部》上线后不久,制作人兼研发总监尚进带领一批员工离开畅游,创办了麒麟游戏。2009年,畅游上市后不久,王滔将麒麟游戏告上法庭,要求麒麟停止运营刚刚公测的游戏《成吉思汗》,原因是,畅游认为该游戏抄袭了《天龙八部》,并盗用了源代码。

尚进回应说,“这是公报私仇”,王滔是2004年进入搜狐,尚进是2005年。尚进说,《天龙八部》团队人才济济,但王滔搞了个“福建帮”,这是他离开的原因。尚进创办麒麟游戏,再后来,拉来了邢山虎,也投资过电影《画皮2》,再后来邢山虎凭借“我叫MT”,名噪一时。尚进则被雷军说服,加盟小米,执掌小米互娱,这是2013年的事情了。

与尚进同一年加盟畅游的,还有陈德文,那时候他还是王滔的亲密战友。王滔在上海找到的他,并把他引入搜狐,彼时陈德文负责服务器采购。不过,到了2014年,陈德文与王滔冲突爆发,陈德文一封《我的战斗宣言》公开信,炮轰王滔,最终导致王滔辞职,陈德文接任。

畅游颓势,是搜狐积贫积弱的连锁反应。兄弟反目,也是畅游颓势的必然。

与其他游戏公司一样,游戏企业一旦失去“势能”,内部的倾轧与斗争,都是激烈无比的。

尚进的离场为畅游此后分家埋下了伏笔。《天龙八部》大获成功后,王滔将全部精力投入到了《鹿鼎记》的研发上,2008年正式立项,这一年搜狐凭借北京奥运会,有了势能,集畅游公司全力支持,号称投入8000万美元的《鹿鼎记》却几经跳票,2011年7月,《鹿鼎记OL》正式公测,市场表现平平。

失望之余的王滔寄情于宗教,开始信奉“合一教”,王滔试图将畅游改造成一个独立的王国。2013年,搜狐与奇虎360签署了战略合作协议,拟将搜狗与360合并,这一协议遭到了王小川以及搜狗高官的一致反对,并引入腾讯战略入股。也是这一年,号称“关闭两年”的张朝阳宣布“不仅在生活中自己走出来,而且继续在宫中舞台上蹦跶”,搜狐集团开始了大刀阔斧的调整,调整也自然包括畅游。

陈德文炮轰王滔的公开信后不久,2014年11月,王滔因“个人原因”离职。与此同时,搜狐在内部进行了成本控制与缩减预算,要求畅游裁员1000人。搜狐集团CFO余楚媛协助陈德文,出任CEO。

2014年出走的游戏圈CEO还有盛大游戏的张向东。他是谭群钊之后的继任者。张向东之后,盛大游戏私有化进程中,中银绒业、世纪华通两方残局绞杀,陈天桥抽身,留下盛大系高管,困兽犹斗,兄弟相残。乐视网的“市梦率”启发了A股公司,只要与互联网沾边的上市公司,股价一次次涨停——当然,这都是2014、2015年的故事了。

也正是这两年,手游圈新贵崛起,如乐动卓越,如触控,只可惜,有的抓住了A股大好时机,也有的错过资本市场,但手游圈比较起此前网游圈的“七雄”,更快崛起,也更快沉没。

以势交者,势倾则绝,以利交者,利穷则散。

五、三国博弈与收割者

盛大、巨人、畅游、第九城以及完美世界,纷纷式微。

有过烛光斧影的争斗,也有过杯酒释兵权的佳话,说到底,游戏就是游戏,游戏可能是一部印钞机,但它必须依附于一个更大的生态之下,才能有滚雪球般的效应,并且,游戏是锦上添花的。

2007年的七雄逐鹿,到了现在,成了三国争雄,大者如腾讯,又如网易,以及惯于耐力赛的西山居。

事实上,游戏市场从七雄逐鹿,到腾讯、网易、西山居的三国争雄。期间也有过不少的创业公司涌现出来,2007至2017年,十年里,产业从端游转向页游,再迅速从页游走向手游,这期间,有过不少速成且速朽的故事。

譬如触控,譬如乐动卓越,又譬如游族网络。但到现在,手游圈却还是那几老面孔,深情地唱着,“涛声依旧”,腾讯、网易与西山居,三个习惯了耐力赛的长跑队员。

此刻的手游市场,变得更加微妙——2017年4月21日,腾讯宣布1.43亿美元战略入股西山居,占股9.9%。这是继腾讯入股金山软件,以及猎豹移动后的又一次牵手,也是仅次于收购Supercell之后,腾讯在游戏领域最大的一次投资——老大投资老三,遏制老二。

网易,是个异类的存在,无论是互联网,抑或是游戏圈。网易有“西游”系列、“魔兽世界”,以及网易邮箱、门户等系统,更在游戏基础上开拓了考拉、严选、网易云音乐等业务扩张,2016年更有了“阴阳师”爆发。偏安杭州,不急不躁,邮箱与媒体矩阵支撑其游戏版图,再由游戏输血致其他创新业务,两部印钞机,自然可以不急且徐。

至于腾讯,它的战略高度与纵深,自然不必多言。幸福的家庭都是相似的。

游戏只是游戏,游戏又不只是游戏。

一位朋友说,“阴阳师”的火爆,除了网易有底气与耐心,做精品,还有更深层次的原因,那就是苹果公司的扶持,试图通过网易,牵制腾讯,微信公众号不是把IOS系统的“打赏”渠道关闭了么?腾讯,或许也有借着西山居牵制其他的考虑,但说到底,它还是需要有足够多的精品内容,填充它的游戏阵营。毕竟,业内是,铁打的腾讯,流水的游戏。

一款游戏的流行有着太多偶然因素,手游圈前两年涌现过太多一时英雄,但网易的“西游”、西山居的“剑侠”却涛声依旧。即便式微如畅游、巨人,也是依靠此前的“天龙八部”与“征途”,苦苦支撑。

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