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DOTA2迎7.06版本更新 圣坛被削 重生天赋大改(6)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-05-18 00:44 人气 | 查看所有评论

导语:导语:今日,DOTA2发布了7.06版本的重大更新。作为TI7的版本更新,7.06版本从游戏机制、道具物品再到英雄设计都进行了重大改动。下面赶紧来看看新版都有哪些改动吧。 综合 反补机制 现在成功反补普通单位将给予己方

导语:今日,DOTA2发布了7.06版本的重大更新。作为TI7的版本更新,7.06版本从游戏机制、道具物品再到英雄设计都进行了重大改动。下面赶紧来看看新版都有哪些改动吧。 综合 反补机制 现在成功反补普通单位将给予己方30%的

今日,DOTA2发布了7.06版本的重大更新。作为TI7的版本更新,7.06版本从游戏机制、道具物品再到英雄设计都进行了重大改动。下面赶紧来看看新版都有哪些改动吧。

综合

反补机制

现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励

普通单位被反补后的经验从50%增加至70%

圣坛

现在游戏开始时圣坛会处于冷却状态,5分钟后可以激活

基地内圣坛数量从5座减少至3座

圣坛的魔法恢复速率从每分钟提升1点/秒降低至0.75

兵线

在初始的15分钟内,中路增加一个近战小兵

劣势路小兵的交会点将略靠近防御塔

小兵的仇恨持续时间从2.5秒减少至2.3秒

小兵的仇恨冷却时间从2.5秒增加至3.0秒

小兵的视野从850/800减少至750

中立生物

现在中立生物每分钟都会刷新,原为每2分钟

中立生物的击杀经验和金钱均减少20%

现在中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%

小兵

攻城小兵的对建筑伤害从150%增加至250%

攻城小兵的生命值从550点增加至825点

攻城小兵的刷新频率从每7波兵减少至每10波兵

额外的远程/攻城小兵会在40分钟时出现,原为45分钟

属性

所有英雄的力量成长均增加0.3

基于力量的生命恢复速率从每点力量提供0.03点/秒增加至0.06

基础生命恢复速率降低0.25

智力提供的技能增强从每15点提供1%增加至每14点提供1%

每点智力提供的魔法值从12点减少至11点

基础魔法值从50点增加至75点

经济

近战小兵的基础经验奖励从45减少至40

近战小兵的额外金钱奖励从每次加强提升3金减少至1金

近战/远程兵营的团队奖励从每位玩家获得275/225金减少至225/150金

Roshan的团队奖励从200金减少至150金

圣坛的团队奖励从150金减少至125金

死亡损失从100 + 财产总和/50减少至50 + 财产总和/40

三塔的团队奖励从240减少至200

四塔的团队奖励从280减少至200

综合改动

幻象的金钱/经验奖励从5 + 等级改为2 * 等级

幻象对建筑伤害的减少从50%增加至60%

买活的冷却时间从7分钟增加至8分钟

Roshan现在会在第二次死亡时开始掉落奶酪,原为第三次

Roshan每次更新间隔增加的护甲从1.1点增加至1.3点

强化类神符现在40分钟后会在上下河道产生不同神符

现在飞行单位无法享受高坡有几率闪避的效果

修复下路夜魇小兵在一塔和二塔之间的若干寻路问题

防御塔基于附近敌方英雄数量提升自身护甲的检测范围从1400增加至1600

重生天赋

游戏内42个复活时间相关天赋均已被替换

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