《炽焰帝国2》台服于5月25日开始不删档测试
导语:由台湾金斗云游戏公司与台湾丽禾国际(丽台科技子公司)合作代理,韩国研发商BLUESIDE开发的线上游戏《炽焰帝国2》将于25日展开不删档封测,营运团队近日曝光阵营战场实际玩法介绍,供有兴趣的玩家参考。 战场一共区分为封锁战
导语:由台湾金斗云游戏公司与台湾丽禾国际(丽台科技子公司)合作代理,韩国研发商BLUESIDE开发的线上游戏《炽焰帝国2》将于25日展开不删档封测,营运团队近日曝光阵营战场实际玩法介绍,供有兴趣的玩家参考。 战场一共区分为封锁战
由台湾金斗云游戏公司与台湾丽禾国际(丽台科技子公司)合作代理,韩国研发商BLUESIDE开发的线上游戏《炽焰帝国2》将于25日展开不删档封测,营运团队近日曝光阵营战场实际玩法介绍,供有兴趣的玩家参考。
战场一共区分为封锁战场、野性战场、麟石城堡攻防战、恩泽城堡攻城战四种,之后将会开放更多元的战场让玩家体验。
《炽焰帝国2》台服阵营战“战场与奖励”展示
封锁战场、野性战场
作为阵营战第一阶段的战场,《封锁战场》是宗教色彩浓厚的城堡地图,而《野性战场》则是在建筑方面大量採用了沙漠地区兽人特色的地图。
在这两个战场中,占领地图中央两块区域的时间越长越有利。系统会替占领中央区域的阵营增派支援部队,只要其中一方的城门被击破,战争就宣告结束。
麟石城堡攻防战、恩泽城堡攻城战
在这两个战场,玩家可以利用多种攻城兵器来进行作战,例如:攻城车、投石车等。守城方需要注意人员的分配以及调度,一旦城门被攻破就必须进入面对面的殊死战争。
攻方在限时内破坏守方城内核心水晶,将判断攻方获胜,反之则为守方获胜。
参与阵营战的玩家都能获得战争货币,依照胜方或负方给予的数量不等。战争货币可用于全新部队的召换或强化,还可以与NPC交换游戏内多种到具以及材料。
来源:巴哈姆特
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