D.Va正式加入风暴英雄 守望联动进入最后一周(14)
导语:导语:开发者评论:在几个月前我们的一个设计会议上,一致决定我们想要把泰兰德和乌瑟尔的治疗能力进行对换。自我治疗的机制感觉更适合前线的近战治疗者,所以在最近的一次重做中,我们把这个能力给了我们最爱的圣
导语:开发者评论:在几个月前我们的一个设计会议上,一致决定我们想要把泰兰德和乌瑟尔的治疗能力进行对换。自我治疗的机制感觉更适合前线的近战治疗者,所以在最近的一次重做中,我们把这个能力给了我们最爱的圣骑士。
开发者评论:在几个月前我们的一个设计会议上,一致决定我们想要把泰兰德和乌瑟尔的治疗能力进行对换。自我治疗的机制感觉更适合前线的近战治疗者,所以在最近的一次重做中,我们把这个能力给了我们最爱的圣骑士。我们并不是简单移除了月神之光原有的机制,而是决定让每次的普通攻击都能大大缩短它的冷却时间。这样会对那些持续战斗的玩家给予奖励,并且我们也能将部分治疗能力调整到更功能性和偏向进攻的领域。整体而言,我们非常乐于看到玩家能用她的全新技能组合来实现怎样的玩法,也很期待你们的反馈!
战斗型
德哈卡
技能
黑暗虫群(W)
伤害从30点提高至50点
伤害对所有单位相同(不再对英雄有额外伤害加成)
冷却时间从9提高至10秒
天赋
1级
原始侵略(W)
已移除
增强敏捷(特质)
每50精华提高的移动速度从1.5%提高至2%
新增效果:
从草丛走出后,隐蔽猎手的移动速度加成持续时间从1秒提高至3秒
组织再生 (特质)
新增效果:
恢复之球给予10精华
7级
吞食狂热(Q)
每次攻击降低的冷却时间从1.5提高至2秒
精华吞噬(W)
已移除
13级
急速追击 (特质)
已移除
凶狠猎手 (Z)
新效果:
当你拥有隐蔽猎手移动速度加成效果时,技能造成的伤害会提高25%
新天赋:原始暴怒(被动)
你当前拥有的每个精华都会使普通攻击的伤害提高1%
开发者评论:这些改动主要是基于德哈卡的天赋胜率以及选择率。我们移除了一些不太受欢迎的天赋,并将一些其他天赋组合在一起,使其更具吸引力。德哈卡的天赋现在会更加清楚,希望能为玩家们带来新的玩法。
错误修正
美术
幽魂猎空: 使用回溯时,幽魂猎空的模型会正确显示回溯的视觉效果。
卢西奥:不再会漂浮在排名界面上。
终极恶魔迪亚波罗: 施放地狱之门后立即施放末日浩劫,终极恶魔迪亚波罗的模型上不会再持续显示末日浩劫的视觉效果。
战场
布莱克西斯禁区:修复了一个玩家在争抢信标时会收到AFK警告的问题。
布莱克西斯禁区:如果双方队伍都没有控制权,则在微缩地图下方出现的信标UI现在会正确地显示为中立。
末日塔:当在己方风暴大厅边缘附近移动时,英雄不会掉到地形边缘中。
试用模式:当友方英雄设置为无,刷新堡垒按钮不会再导致玛法里奥刷新。
英雄、技能和天赋
阿巴瑟:修复了一个连锁甲壳提供的护盾值过低的问题。
阿巴瑟:连锁甲壳获得的第二个护盾不再受益于持久甲壳。
阿兹莫丹:如果在无法通过的地形范围上施放,恶魔入侵如今会出现在最靠近施放地点的位置,而不是生成失败。
阿兹莫丹:在燃尽万物开始引导前发出移动指令不会取消该技能施放。
卡西娅:选择“内视之光”天赋前后的技能说明现在会一致地显示出,射程提高25%。
卡西娅:戒严不会再对受到减速或昏迷的小兵和雇佣兵提供伤害加成。
卡西娅:修复了一个卡西娅被阻拦时,女武神拉动敌人的距离可能会过远的问题。
德哈卡:学习吞食狂热后,普通攻击现在会正确地降低拖引的冷却时间。
加尔:现在在引导暗影箭雨时,可以正确施放猛推。
加兹鲁维:修复了一个摇滚炮台无法自我施放,或放在单位和英雄模型下方的问题。
凯瑞甘:学习风暴之怒后,在基本攻击命中次要目标时刀锋动能不再降低冷却时间。
李奥瑞克:修复了一个连续猛击伤害过高的问题。
猎空:现在可以正确地攻击受到希尔瓦娜斯占据影响的小兵。
音效
播报员:在比赛开始阶段,现在会播放“准备战斗”语音。
英雄选择:修复了一个在英雄选择期间,单击准备后可能会导致一些英雄语音发出回声的问题。
英雄选择:在葡萄牙语和中文客户端中搜索比赛时,卢西奥现在会正确播放语音。
用户界面
收藏:屏幕分辨率为1280x1024或1152x864时,收藏界面不会再出现显示不全的效果。
收藏:在收藏界面中,将指针移动到被截断的物品名称上方时,现在会正确显示物品完整名称的提示文字了。
表情:当用暴雪游戏平台的聊天窗口查看时,《风暴英雄》玩家之间发送的表情会显示为短代码。
快速施法: 修复了一个启用“右键点击忽略微缩地图”时,对微缩地图使用快速施法会导致技能施放失败的问题。
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