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永恒纪元为例,37手游是如何做好页转手标杆的?(3)

编辑:瑞安网 来源:手游那点事 发表时间:2017-04-28 02:37 人气 | 查看所有评论

导语:导语:《永恒纪元》成为了37手游的代表作,而37手游也因此算是在移动游戏领域扳回了一城。37手游2016年之前的路子并不是一帆风顺的,此前发行的《三打白骨精》、《罗马帝国》尽管说不上差,但却远达不到37手游给自

导语:《永恒纪元》成为了37手游的代表作,而37手游也因此算是在移动游戏领域扳回了一城。37手游2016年之前的路子并不是一帆风顺的,此前发行的《三打白骨精》、《罗马帝国》尽管说不上差,但却远达不到37手游给自己设定

《永恒纪元》成为了37手游的代表作,而37手游也因此算是在移动游戏领域扳回了一城。37手游2016年之前的路子并不是一帆风顺的,此前发行的《三打白骨精》、《罗马帝国》尽管说不上差,但却远达不到37手游给自己设定的目标。

经过好几次的摸爬滚打,这一次,《永恒纪元》总算是为37手游出了一口气。除腾讯、网易之外,收入排名第三的游戏发行商,37手游是有力竞争者之一。“我们自己也算争气,《永恒纪元》上线前到现在,发生了很多事情,但我们从来没怀疑游戏本身。面对质疑和困难,我们依旧相信自己的眼光和实力。”

以《永恒纪元》为代表的产品走上历史舞台,以37手游为代表的发行商走上历史舞台,《永恒纪元》交出了一套从未有过的打法,37手游也坚定自己独特的优势,通过聚焦核心竞争力最终脱颖而出。

“现在回过头来看,你会发现坚持自己、做好自己是一件多么美好的事情。”徐志高说到。

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