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星际2指挥官菲尼克斯详细情报 可变三种形态(9)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-04-27 16:09 人气 | 查看所有评论

导语:导语:昨日,星际争霸2在直播时揭晓了下一个合作任务英雄——菲尼克斯,他将会在3.13版本上线,花费25元即可获得。今日,官方也为我们带来了关于这位指挥官的详细情报。 专区 下载 设计理念 在将菲尼克斯设计成指挥

导语:昨日,星际争霸2在直播时揭晓了下一个合作任务英雄——菲尼克斯,他将会在3.13版本上线,花费25元即可获得。今日,官方也为我们带来了关于这位指挥官的详细情报。 专区 下载 设计理念 在将菲尼克斯设计成指挥官的时

昨日,星际争霸2在直播时揭晓了下一个合作任务英雄——菲尼克斯,他将会在3.13版本上线,花费25元即可获得。今日,官方也为我们带来了关于这位指挥官的详细情报。

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设计理念

在将菲尼克斯设计成指挥官的时候,我们意识到菲尼克斯一直以来都是在前线带头冲锋的强大战士,所以觉得应该让他直接出现在战场上,成为一名可控的英雄。净化者阵营有一个非常独特之处在于:他们可以保存过去强大英雄的人格,菲尼克斯便是其中之一。合作任务中所有的英雄在死亡之后都会复活,所以在设计菲尼克斯的时候,我们想做一些截然不同的改变,以此展示他的意识转移到其他机械体上是什么样子。于是我们就想到了使用“躯壳”让玩家根据战场局势将菲尼克斯在不同形态间进行转换。

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菲尼克斯将可以在三种形态中转换(在顶部技能面板中可以进行模式切换)。每种形态都有截然不同的优势及弱点,由于他的战甲只能在非使用状态下恢复生命和能量,所以玩家需要在不同形态中频繁地进行切换。我们希望玩家频繁地给他更换战甲,所以我们将更换战甲的技能冷却时间设计得很短。

最后,我们也想将可转移意识的设定融入他的净化者军队。因此,星灵历史上最伟大的战士们的复制体将会被转移到菲尼克斯军队的普通单位中。机制与菲尼克斯本身意识转移不尽相同,但仍能使那些单位变得更加强大。

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