完美世界端游时代后的艰难转身 底气在哪里
导语:在端游时代,腾讯、网易、畅游、盛大、完美、巨人、西山居被公认为实力最强的七个大厂。但是手游时代,情况却发生了巨大变化。今年3月份,在腾讯互娱2016年的发布会上,曾经的竞争对手,如畅游、盛大、巨人等,几乎全部到场为腾讯站台,并且将自己的王牌端
导语:在端游时代,腾讯、网易、畅游、盛大、完美、巨人、西山居被公认为实力最强的七个大厂。但是手游时代,情况却发生了巨大变化。今年3月份,在腾讯互娱2016年的发布会上,曾经的竞争对手,如畅游、盛大、巨人等,几乎全部到场为腾讯站台,并且将自己的王牌端
在端游时代,腾讯、网易、畅游、盛大、完美、巨人、西山居被公认为实力最强的七个大厂。但是手游时代,情况却发生了巨大变化。今年3月份,在腾讯互娱2016年的发布会上,曾经的竞争对手,如畅游、盛大、巨人等,几乎全部到场为腾讯站台,并且将自己的王牌端游IP手游交给腾讯发行。虽然这让端游老玩家看来有些唏嘘,但是除了从“七雄争霸”到“一家独大”的时局变幻外,背后也是端游大厂手游转型的集体爆发。
值得一提的是,七大端游大厂,只有网易和完美不在其中。虽然完美的子公司祖龙的两款王牌产品《六龙争霸》和《梦幻诛仙》代理发行商都是腾讯,但完美母公司还并未与腾讯联合发行过产品。
网易的手游转型已经被认证为极其成功,那么完美的底气又在哪?
作为端游大厂,完美世界和畅游有着很多类似的问题。但是就目前来看,完美世界的转型之路,是腾讯和网易之外,第二阵营中目前走势最好的厂家之一。
端游大厂之困:营收放缓、利润下滑、端游比重过大
端游转型手游缓慢,端游市场收缩,核心游戏产品老化,新品后续不足,人才流失,投入产出比失衡,收入增长放缓,以及腾讯和网易的强势挤压等等。这些都是端游大厂在过去5年中普遍遇到的问题。
完美世界收入利润图完美世界收入利润图
完美世界也不例外。根据财报数据显示,2015年1-9月份,完美世界营收28.26亿元。而2013年和2014年,其营收分别为30.29亿元、37.46亿元 。
在营收增长明显放缓,成本却逐年提高的情况下,完美在2015年出现了净利润亏损的情况,2015年1-9月份,完美世界净利润为-2.73亿元。
而这种营收放缓、增收不增利的情况,早在2010年就有了端倪。有分析认为,这是因为完美过度倚重传统优势,而错过了页游和手游发展的黄金期,但同时端游又进入全球衰退期的原因。
截至2015年9月主要游戏产品流水充值情况(万元)
产品的贡献上,老牌端游依然是半壁江山。2015年前三季度,《诛仙》总营收占比依旧有12.19%,《完美世界国际版》占到了11.30%,《笑傲江湖OL》为5.59%,而《武林外传》也贡献了2.07%的营收。但是产品的收入却较2014年有不小幅度的下滑。
而手游业务,在2016年之前也不怎么理想,手游收入在财报中,经常用收入逐步增长一笔带过。
手游转型成果:收入占比已超35%
直到2016年,完美的财务情况才有所好转。2016年,完美世界将公司的游戏业务全面注入完美环球,并进行了并表统计。
完美世界三季报显示,2016年前三季度,公司实现营业收入35.42亿元,同比增长5.77%,实现归属于上市公司股东的净利润7.17亿元,同比增长700.01%。之前,完美曾将前三季度业绩预期从“6.2亿-6.8亿”上调为“7亿–7.2亿”,华创证券指出,主要原因是《诛仙》手游的超预期表现。
三季报没有披露具体的手游收入情况。但是从2016年半年报来看,手游收入在完美的游戏收入比重有所提高。而三季度由于《诛仙》手游的表现,应该比重有进一步提升。
2016年上半年游戏收入图2016年上半年游戏收入图
2016年半年报中提到,完美世界2016年上半年游戏收入18.48亿元,其中PC端网游收入为10.74亿,移动网络游戏收入6.44亿,主机游戏收入9916万,游戏相关其他收入为3065万。
虽然端游收入依旧占到了58.12%,但是手游收入比重已经提升至34.85%。
四年手游之路:增长难抵衰退
手游时代,开始于iPhone 4发布的2010年,之后的两年基本以休闲游戏为主。直到2012年,《部落冲突》和《智龙迷城》的火爆,才让市场和资本真正地关注起手游。国内的手机游戏厂商也开始做一些尝试。
完美在端游大厂中,试水手游比较早。据App Annie显示,完美第一款在iOS平台上线的手游为2012年的一款休闲捕鱼手游《鱼砰砰》,年底又推出了《国王万岁》的策略游戏,但是在市场上几乎没有声音。
2013年,国内游戏大厂都陆续进入手游市场,并且尝试将端游IP向手机移植。完美在2013年8月发布的MMORPG游戏《神雕侠侣》手游,在公司内部和市场,经常被认为是完美真正意义上的第一款手游。
但是这个阶段,端游大厂基本都在端游移植手游的摸索期。手游产品大部分表现都不尽如人意,投入产出回报比低,不温不火且生命周期短,无法弥补端游的衰退。
2014年,完美世界在手游研发和发行上的节奏开始加快,从2013的4款提升到了8款。类型上,卡牌游戏为主,MMORPG、ARPG、回合制、热舞社交类都有尝试。端游IP的开发力度也加强了,6月和12月分别发行了《笑傲江湖3D》《神魔大陆3D》手游。
接下来的2015年,ARPG/MMO/MOBA/FPS等类型的中重度手游迅速崛起,市场份额达到30%以上。而网易以《梦幻西游》和《大话西游》进行了一年多的霸榜,端游IP被热烈追捧。
但是完美世界在2015年,由于私有化回归等资本动作和研发团队的重组拆分,在游戏市场采取了较为保守的战略。研发和发布的主要是卡牌和网络小说IP游戏。
2016迎爆发:王牌IP集中手游化
直到2016年,架构调整和资本变动基本完成后,完美才大规模、密集推出王牌IP改编的重度手游。
上半年有《射雕英雄传3D》、《完美世界3D》、《倚天屠龙记》三部金庸IP和端游IP改编的手游,下半年则连续推出了基于王牌IP诛仙改编的两款手游—《诛仙》和《青云志》。
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