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守望先锋大危机 2月第5周韩国网吧占有率排行

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-02-28 05:15 人气 | 查看所有评论

导语:【17173专稿,未经授权请勿转载】 本周,LOL连续8周排名第一,占有率大涨6%,或许和皮肤的半价折扣以及新版狼人的上线有关系。 另一方面,《守望先锋》继上周占有率下降2.5%后,本周再次出现6.9%的大幅度下跌,下降幅度约三分之一。 其他游戏方面,《FIFA

导语:【17173专稿,未经授权请勿转载】 本周,LOL连续8周排名第一,占有率大涨6%,或许和皮肤的半价折扣以及新版狼人的上线有关系。 另一方面,《守望先锋》继上周占有率下降2.5%后,本周再次出现6.9%的大幅度下跌,下降幅度约三分之一。 其他游戏方面,《FIFA

【17173专稿,未经授权请勿转载】

本周,LOL连续8周排名第一,占有率大涨6%,或许和皮肤的半价折扣以及新版狼人的上线有关系。

另一方面,《守望先锋》继上周占有率下降2.5%后,本周再次出现6.9%的大幅度下跌,下降幅度约三分之一。

其他游戏方面,《FIFA OL3》下降0.15%,DNF上升0.31%,《冒险岛1》下降0.14%,《剑灵》上升0.02%,《天堂1》下降0.54%。

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关于韩国FPS玩家和MMORPG玩家游戏地点和游戏时间

在韩国公开的调查数据显示,MMORPG玩家在网吧游戏的占总体的18.4%,而FPS玩家选择在网吧游戏的却占总体的34.4%,远多于前者。游戏时间则为,MMORPG玩家大部分为3~4小时/天,FPS玩家1~2小时/天,可以看出MMORPG玩家平均游戏时间是FPS玩家平均游戏时间的两倍左右。

关于韩国网吧调查网站 Gametrics

Gametrics拥有韩国13000家网吧的联网,每天在韩国的各大地区抽出一定数量的代表网吧,统计游戏开始时间以及平均游戏时间,运行次数等详细的数据,得出整个游戏市场的占有率以及平均游戏时间等。该网站数据的可信度达到95%。(文:17173森然小雨)

【编辑:17173森然小雨】

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