迄今为止最大型资料片!揭秘流放之路3.0版本(4)
导语:导语:编注:如果你是新玩家,想更多了解剧情的话,请点这里 Q:好的,在此之前你们还有什么计划吗? Chris:我们有一个Beta测试的计划,目前希望在四月底或者是五月初,会邀请一部分玩家体验大部分的游戏内容,并
导语:编注:如果你是新玩家,想更多了解剧情的话,请点这里 Q:好的,在此之前你们还有什么计划吗? Chris:我们有一个Beta测试的计划,目前希望在四月底或者是五月初,会邀请一部分玩家体验大部分的游戏内容,并给到我
编注:如果你是新玩家,想更多了解剧情的话,请点这里>>>
Q:好的,在此之前你们还有什么计划吗?
Chris:我们有一个Beta测试的计划,目前希望在四月底或者是五月初,会邀请一部分玩家体验大部分的游戏内容,并给到我们反馈。让我们知道他们实际上是怎么想的。到时候我们会在POE的官网上公布具体的信息。
Q:在资料片发布之前,有什么特别的东西吗?
Chris:实际上我们再过几周,就在3月3号我们会开启一个全新的赛季区。这个赛季区叫做Legacy赛季,它主要包含两部分内容。第一部分是为了庆祝我们以前有过的所有游戏机制,我们会允许玩家将以前曾经存在过的赛季机制结合起来。在这之前,我们一共有过17个赛季,每一个赛季都有一个独特的玩法,每个赛季会用一种类似物品的形式出现在游戏内供玩家体验。你可以一次性最多同时将三个赛季的玩法结合在一起,然后进入一个同时激活了三个赛季玩法的区域,寻找那些赛季所含词缀的超强物品,这会是一个非常有趣的设定。
第二部分是,这个赛季也会让玩家有机会去追求那些专属于以前赛季中的强力物品,这些道具在当前的游戏中都是非常难甚至是无法获取的。
Q:你们决定重做那么多的游戏内容是基于玩家的反馈吗?还是说也考虑到了希望引入更多的新玩家?
Chris:你提到的玩家反馈是我们一直非常重视的一点,通常有两种类型的玩家。第一种玩家会直接告诉你:我不想再玩两次一模一样的游戏内容!我们非常希望也很高兴听到这样的玩家建议。另外一种玩家反馈则是这部分玩家什么都不会说,但是直接离开了游戏。
我们觉得流放之路是很好玩的一款游戏并且也受到了玩家的欢迎。但我们确实看到有不少玩家在第一次通关后流失了,这让我们也很难受。
所以我们一直在倾听玩家反馈的建议,并进行优化和修改,就像这次取消三个难度的决定。同时我们也在改进玩家没有直接告诉我们,但是我们可以从一些玩家数据和行为中发现的问题。
我们也确实看到了一些数据,玩家在重复体验一样内容的时候并不满意。这两者结合起来,坚定了我们想要改进这一部分的决心。
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