新职业、副本还有减负模式 主策揭秘龙武2新版(2)
导语:导语:全新副本到来还有躲猫猫玩法 后续将开发ARPG内容 17173:随着飞影上线,提高动作性体验和开放无锁定战斗,《龙武2》在后续研发规划中,会更偏向做这样动作性的内容吗?甚至出现更多专门的ARPG玩法? 李博:对
导语:全新副本到来还有躲猫猫玩法 后续将开发ARPG内容 17173:随着飞影上线,提高动作性体验和开放无锁定战斗,《龙武2》在后续研发规划中,会更偏向做这样动作性的内容吗?甚至出现更多专门的ARPG玩法? 李博:对于飞影
全新副本到来还有躲猫猫玩法 后续将开发ARPG内容
17173:随着“飞影”上线,提高动作性体验和开放无锁定战斗,《龙武2》在后续研发规划中,会更偏向做这样动作性的内容吗?甚至出现更多专门的ARPG玩法?
李博:对于“飞影”的动作打击感和无锁定的操作模式,我们十分看好,不仅能够提升职业技能衔接的流畅度,还能满足玩家“秀”操作的心理。
未来我们还会重点增强怪物受击反馈效果,让玩家体验拳拳到肉、击飞爆碎的战斗效果,使战斗更加爽快。至于ARPG玩法,我们会考虑加入一些类似于技巧闯关的AI地图,玩家在其中将遭遇各种迷宫陷阱,需要通过位移技能灵活走位躲避攻击等。
飞影技能:星爆
17173:回到资料片,在PVE和PVP方面,都各会带来怎样的新玩法?
李博:在单人PVP副本“龙虎争霸”中,全图进入迷雾模式,所有人无法识别对方身份,需要通过不断盲杀BOSS或者敌对玩家获取积分胜利。另外,雪域扫雷玩法需要玩家在方格中巧妙根据扫雷算法,挖取宝箱。
百人躲猫猫,则使玩家成为地图中的场景物件,比如树木、花草、假山等,由寻找者破解迷局;钓鱼玩法,则模拟真实钓鱼原理,握杆、抛杆、提杆、中鱼、操鱼等步骤,强调技巧挑战。
施展3+X动作组合
17173:新版本做了不少给玩家减负的内容,比如大量降低升级经验,战力追赶机制等等,请谈谈这方面的整体规划,最终希望达到怎样的效果?
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