幻维世界CEO专访:百亿估值线下体验店即将诞生(2)
导语:导语:17173VR:您刚才有提到“生态”这样一个话题,对于VR这个行业来说,什么样的生态才是一个健康的生态,或者说是一个可持续、不断向前发展的生态? 刘蕊:应该说,产业的上中下游都一定要是匹配的。比如说硬件
导语:17173VR:您刚才有提到“生态”这样一个话题,对于VR这个行业来说,什么样的生态才是一个健康的生态,或者说是一个可持续、不断向前发展的生态? 刘蕊:应该说,产业的上中下游都一定要是匹配的。比如说硬件,硬件
17173VR:您刚才有提到“生态”这样一个话题,对于VR这个行业来说,什么样的生态才是一个健康的生态,或者说是一个可持续、不断向前发展的生态?
刘蕊:应该说,产业的上中下游都一定要是匹配的。比如说硬件,硬件其实我们在这方面有很多不足。移动头显方面,关于核心的比如说光学镜片我们也在跟很多的公司在合作,包括未来也会进入到VR PC头显的这个方向。所以说我们觉得好的内容应该有好的硬件去承载,但平台也是相辅相成的,一定要有好的内容去支撑,这样平台的用户才会越来越多。
所以,其实生态上中下游的协同发展非常重要。幻维世界从去年到今年,我们的方向也一直在变化,让上中下游协同去发展。
17173VR:您刚才也提到了平台,在平台方面,我们公司是一个什么样的布局?
刘蕊:平台我们现在是一个移动端的平台,那么线上主要是移动端,未来也会走PC端,但是我们现在PC主要是线下的平台,就是线下的体验店的平台,现在已经是有几十款非常好的产品,我们现在的内容在国内和海外的用户接受度都是非常高的,也是很多优选的内容。通过线下的内容体验,慢慢的我们会看到有些游戏的内容用户非常喜欢,我们就会把它做成比如说玩家时长在10个小时以上,这样子就可以走线上的下载付费,通过一个阶段性的用户培养,到明年下半年,我觉得,线上的PC市场会有一个很好的前景。
17173VR:您刚才说到的是底层的硬件方面,还有包括平台的搭建,接下来就是内容提供。在我们公司来说,内容方面,我们今年是哪一些产品会作为重点?或者说玩家值得期待的?
刘蕊:我们子公司的两个产品是用户期待度最高的。第一款是我们幻维奇迹的《Transcendent(神化)》,这是一款射箭的游戏,现在是款竞技的产品,是我们美国和英国的竞技团队开发的。另外一个是我们幻维互动子公司的《量子行者》,也在ChinaJoy得到了非常广泛的好评。另外我们也投资了像《黑盾》这样的有一定IP知名度的产品,但是我们现在主推的还是以竞技的产品为主。我们马上要上线的《魔光》,也是一款多人对战的游戏。因为我们预测到线下用户以及第一批媒介用户会从竞技类产品中诞生,所以我们会重点去做一些竞技类的VR游戏产品。
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