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光明大陆:手游上也能打40人团本和80人战场

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-02-21 03:40 人气 | 查看所有评论

导语:9月27日,由网易推出西方魔幻MMORPG手游《光明大陆》开启首测。这款手游和市面上的其他MMO手游相比究竟有何不同之处?游戏到底坑不坑呢?对于这些问题,17173记者在近期专访了游戏制作人叶谦先生,看看他如何解答。 采访要点: 1、目前市面上大多数MMO手游

导语:9月27日,由网易推出西方魔幻MMORPG手游《光明大陆》开启首测。这款手游和市面上的其他MMO手游相比究竟有何不同之处?游戏到底坑不坑呢?对于这些问题,17173记者在近期专访了游戏制作人叶谦先生,看看他如何解答。 采访要点: 1、目前市面上大多数MMO手游

9月27日,由网易推出西方魔幻MMORPG手游《光明大陆》开启首测。这款手游和市面上的其他MMO手游相比究竟有何不同之处?游戏到底坑不坑呢?对于这些问题,17173记者在近期专访了游戏制作人叶谦先生,看看他如何解答。

采访要点:

1、目前市面上大多数MMO手游都是被“阉割”的MMO,而《光明大陆》则要在手机上给玩家带来完整的MMORPG体验;

2、解决手游碎片化的方法,就是不做限制。让玩家想玩就能玩,不想玩就下线。因此《光明大陆》没有体力限制,也不设置日常任务;

3、副本需要跑位,需要奶、DPS的配合。再往后还有10人本、40人本、百人本;

4、做好游戏平衡。顶级装备和普通装备的差距不会很大,并且商城只卖外观,装备宝石一律靠游戏掉落;

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《光明大陆》制作人叶谦

17173:《光明大陆》给人的第一感觉很像《魔兽》。《魔兽》世界观非常宏大,但目前手游都世界观上很难做深入,作为一款手游能不能驾驭这么大的世界观?

叶谦:对于像不像《魔兽》,如果放在端游上,可能大家只会觉得是一款普通的西方魔幻,但是放到手游后,因为大家没做过这类内容,所以会自然地往最熟悉的地方想,觉得像《魔兽》,也无可厚非。

我们只是想做一款西方魔幻MMO。既然它是MMO,就要有MMO的样子。我们和目前市面上的MMO基本上是同一批时间立项的,只是它们都已经出了好久,甚至都死了一半了,而我们的产品还没做出来。

先祖祭坛.jpg
《光明大陆》地图:先祖祭坛

我们是按照端游的思路来做这些事情,大家都是玩MMO过来的,正常的MMO应该是什么样,大家都知道。如果把现在的多数MMO手游放到端游上,大家肯定会骂“这什么东西就敢拿出来卖?”

然而目前的现状却是,手游就是一些阉割的MMO提供给玩家玩。而我们一开始就不是这么想的。我们觉得,像我们这么做一款手游很正常,目前市面上的这些阉割手游才不正常。

战士宣传海报.jpg
《光明大陆》宣传海报

17173:在整个手游碎片化、包括游戏包体大小的限制下,《光明大陆》怎么去融入像端游那样丰富的玩法内容?

叶谦:我们的不是考虑它复不复杂,而是看好不好玩。我们在大前年开始构思这个产品,当时预估iPhone7要出来,可以带动这个游戏了。

我们没想过要做一个阉割版的MMO,因为我们是做端游一路过来的。端游做一个40v40战场不是很正常吗?所以我们一开始就想好要做大世界、做大战场。

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《光明大陆》竞技场场景

而且我们F工作室之前做过一款FPS游戏《突击英雄》,其中就要解决很多实时同步、大规模对战这些问题。比MMO的技术难度还要高,我们也积累了很多经验。所以我们现在能做这些事情,换成普通的团队当然也做不了。

所谓手游操作碎片化,我觉得是手游玩家随时随地打开游戏,玩一会儿就下来了。我们解决的方式,就是不做限制。玩家想玩就玩,不想玩就不玩。《光明大陆》完全不设置体力,也没有日常任务这些限制。

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《光明大陆》坐骑

而且目前我们满级也很快,大约两个礼拜。所以每天都在游戏里玩,和有空了才上去玩一玩,其实都差不多。

17173:端游MMO在操作上技能丰富而且很讲究技巧,手机作为触屏,和鼠标键盘的操作差异非常大,怎么在手机上去做好这种交互?

叶谦:这是我们要解决的问题,而不是要回避的。就好像主机游戏和PC游戏操作也不一样,主机游戏是先出现的,在PC游戏刚出来的时候,大家也会问“PC都没有手柄,怎么玩游戏?”但现在PC反而成了主流,所以大家又来问,手机没有鼠标键盘怎么玩游戏?

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技能演示截图

所以这是我们需要解决的问题,解决问题之后,手机真正成为主流,就不会有这些问题了。我们在很多细节上都做了优化,大家具体去体验一下游戏就会知道了。

17173:端游MMO的副本往往很重度,但也带来了成就感,而现在手游副本为了方便操作,都变成自动挂机了。《光明大陆》怎么让玩家感受开荒挑战的乐趣,又符合移动端的体验?

叶谦:我们最为用心的部分就是副本,这是游戏核心的核心。在很多手机网游中,打BOSS都是无脑站桩。而在《光明大陆》中,每个boss的制作周期都在2个月以上。

我们的设计都是关注游戏好不好玩。比如一个5人本,需要跑位,需要奶、DPS的配合。再往后还有10人本、40人本、百人本。为了让玩家感受到团队协作的感觉,都需要玩家研究攻略,才能携手战胜boss。

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《光明大陆》场景:塔达桑岛

普通副本基本上boss在3-5分钟就会狂暴,所以要赶快灭,大约也就是3-5分钟。英雄本会在40分钟左右。如果有玩家信号不好掉线了,AI也会帮助玩家托管一段时间。

17173:后续能不能像《魔兽》那样保持长线的一个更新?玩家在游戏中后期还能玩到什么?

叶谦:这个必须可以。长线更新是我们网易的强项。我们每个月都会有小版本的更新,每2-3个月会放大的系统,包含新的玩法。一年会有2个大的资料片,每个资料片会开新的地图。

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