回合制SLG《旧世界》IGN 8分 UI杂乱无章,机制有趣
导语:由《文明4》首席设计师Soren Johnson打造的新战略游戏 《旧世界(Old World)》于本月初正式发售,PC登陆Epic平台。近日IGN公布了对本作的评测,并给出了8分的好评。评测者认为,虽然游戏前期的复杂指令会使人厌烦,但随着时间推移你会发现这些复杂性确实
导语:由《文明4》首席设计师Soren Johnson打造的新战略游戏 《旧世界(Old World)》于本月初正式发售,PC登陆Epic平台。近日IGN公布了对本作的评测,并给出了8分的好评。评测者认为,虽然游戏前期的复杂指令会使人厌烦,但随着时间推移你会发现这些复杂性确实
由《文明4》首席设计师Soren Johnson打造的新战略游戏 《旧世界(Old World)》于本月初正式发售,PC登陆Epic平台。近日IGN公布了对本作的评测,并给出了8分的好评。评测者认为,虽然游戏前期的复杂指令会使人厌烦,但随着时间推移你会发现这些复杂性确实也带来了相应的回报。
评分:8分 优秀
本作虽然有点像“缩小版《文明》”,但是游戏的新点子给我带来了有趣的深度性和富有威慑性的复杂性。
总评:
一开始玩《旧世界》的时候可能有点烦人,因为在这游戏里我们在已经**惯管理的那些东西基础上还需要管理更多的东西,而且UI有时候会给你一种很杂乱无章的感觉。不过很关键的一点是,这些复杂性确实也带来了相应的回报。就冲一个可以生老病死的家庭这一点,外加额外的游戏机制就很值得让人去上手一玩。限制玩家下命令的能力不仅缩短了游戏后期每一回合的操作时间,而且还给玩家们打开了一个在开局本身不好的情况下尽可能做出使自己利益最大化的决策的大门,这个机制是个很不错的平衡性设定。另外这款游戏也并不会成为“《文明》杀手”,或者说它根本就没想成为这一角色。所以说对于那些有耐心好好玩这款游戏的人来说,这款游戏绝对是一款令人满意且富有深度的4X游戏,而且是可以产出此后一段时间都为玩家津津乐道的故事的那种。
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