《要塞:军阀之战》IGN 7分 略乏味,像十几年前的游戏
导语:策略模拟游戏《要塞:军阀之战(Stronghold: Warlords)》将于3月10日发售。今天,IGN公布了对本作的评测,并给出了7分,并表示还行。评测者认为,游戏的东亚背景令人耳目一新,要塞和建筑也很让人满意的,但本作看起来和玩起来都像是一款10年前甚至是20年
导语:策略模拟游戏《要塞:军阀之战(Stronghold: Warlords)》将于3月10日发售。今天,IGN公布了对本作的评测,并给出了7分,并表示还行。评测者认为,游戏的东亚背景令人耳目一新,要塞和建筑也很让人满意的,但本作看起来和玩起来都像是一款10年前甚至是20年
策略模拟游戏《要塞:军阀之战(Stronghold: Warlords)》将于3月10日发售。今天,IGN公布了对本作的评测,并给出了7分,并表示还行。评测者认为,游戏的东亚背景令人耳目一新,要塞和建筑也很让人满意的,但本作看起来和玩起来都像是一款10年前甚至是20年前RTS的游戏。
IGN评分:7分 还行
IGN总评:
IGN评测人员表示,当在游戏中守卫自己的城堡抵御外敌侵略时,非常有满足感但同时会有一种(东亚)寒冷的感觉。与大部分RTS相比,《要塞:军阀之战》的要塞和建筑很棒,游戏中除了一种漫无目的的免费建造模式外,有太多可以忽略的乏味元素。老旧的单位建模看起来很糟糕,一些根据历史事件改编的战役确实很酷,每个派系都可以归结为在历史和地理产生的小规模冲突,而且多人游戏中竟有如此广泛的奇怪融合,这真是错失良机。玩家也许不会后悔游玩《要塞:军阀之战》,但也不会因为错过了这款游戏而崩溃。
IGN评测视频:
其他媒体评分:
M站均分 71分
PCGamesN 7分:游戏任务没有什么令人兴奋的地方,新的外交系统也没什么可谈的。《要塞:军阀之战》应该会让这个系列的忠实粉丝们对它设定华丽的新(东亚)游戏背景感到满意。
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