把自己变成NPC?《塞尔达:荒野之息》可导入Mii形象
导语:Mii作为任天堂在Wii时代创造的独特形象系统而被玩家喜爱。在Mii中,玩家可以按照自己的形象捏出一个类似的人物,也可以在庞大的素材库中随心所欲捏人。在最近,有国外玩家发现Switch和WiiU游戏《塞尔达传说:荒野之息》中的NPC角色也使用了Mii系统,只不过
导语:Mii作为任天堂在Wii时代创造的独特形象系统而被玩家喜爱。在Mii中,玩家可以按照自己的形象捏出一个类似的人物,也可以在庞大的素材库中随心所欲捏人。在最近,有国外玩家发现Switch和WiiU游戏《塞尔达传说:荒野之息》中的NPC角色也使用了Mii系统,只不过
Mii作为任天堂在Wii时代创造的独特形象系统而被玩家喜爱。在Mii中,玩家可以按照自己的形象捏出一个类似的人物,也可以在庞大的素材库中随心所欲捏人。在最近,有国外玩家发现Switch和WiiU游戏《塞尔达传说:荒野之息》中的NPC角色也使用了Mii系统,只不过要更高级一些,只要稍作修改基本上所有的Mii都可以导入到游戏中,创建出全新形象的NPC角色。
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上述消息来自于推特用户@HEYimHeroic,他发现《塞尔达传说:荒野之息》中的NPC角色使用了高级版的Mii格式,这种格式被称作“UMii”。UMii与Mii基本上相同,只有像是痣和发型等少部分不被支持。
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在这位网友发布的推特中,向我们展示导入《最终幻想7》巴瑞特等角色Mii的效果,并表示至少经过一些修改和导入等操作,基本上所有的Mii都可以导入到《塞尔达传说:荒野之息》生成全新的NPC形象。
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