Xbox大佬:微软CEO曾不满游戏业务 我成功说服让他全力压注
导语:据WindowsCentral援引GameSpot访谈,Xbox部门老大Phil Spencer谈到了他获得该职位早些时候的事。那时他不仅需要为Xbox One的失利负责,也需要尽力去保障这一品牌的未来。 据Spencer所说,在Xbox One公布之后,微软CEO Satya Nadella曾经质疑过Xbox这一品牌
导语:据WindowsCentral援引GameSpot访谈,Xbox部门老大Phil Spencer谈到了他获得该职位早些时候的事。那时他不仅需要为Xbox One的失利负责,也需要尽力去保障这一品牌的未来。 据Spencer所说,在Xbox One公布之后,微软CEO Satya Nadella曾经质疑过Xbox这一品牌
据WindowsCentral援引GameSpot访谈,Xbox部门老大Phil Spencer谈到了他获得该职位早些时候的事。那时他不仅需要为Xbox One的失利负责,也需要尽力去保障这一品牌的未来。
据Spencer所说,在Xbox One公布之后,微软CEO Satya Nadella曾经质疑过Xbox这一品牌的未来。在一次电话交流中,Nadella曾质问Spencer“我并未真正理解为何我们要投入到游戏行业中。”当时,许多曾经在Xbox One上进行开发的人因为微软的宏大愿景而感到失望,他们曾对Spencer说“(我们)和Xbox和‘精神’无法达成一致”。
Spencer从Satya的话中猜测,这可能意味着:未来微软可能不再开展游戏相关业务。在总结了Xbox的失败之处、又仔细思考了挽救的方法之后,他回复Nadella“如果我们想要在游戏领域扎根,那就得保证我们要‘All-In(压上全部赌金)’”他接着表示自己最不喜欢不尽全力又喜欢马后炮的公司,希望能够改变这种状态。
在这之后,微软收购了《我的世界》、推出了Xbox One X,然后接着收购了数不胜数的工作室。在收购《我的世界》时,还发生了一段小插曲。据Spencer所说“当时我们最先收到的电话中,就有来自索尼的‘你们会让它从PlayStation上下架吗?’而我给出回复大概是‘我们为什么要那样做?人们喜欢在PlayStation上玩它。’”
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