《无人深空》游迅评测:孤独的旅者在宇宙中心呼唤爱(3)
导语:导语:《无人深空》中很多地方需要战斗,不太友好的土著生物,多管闲事的机械守卫,还有凶恶的星际海盗空贼。《无人深空》战斗的打击感不强,操作简单,缺乏细节上的设计。但游戏的战斗系统很方便,你需要做的只是
导语:《无人深空》中很多地方需要战斗,不太友好的土著生物,多管闲事的机械守卫,还有凶恶的星际海盗空贼。《无人深空》战斗的打击感不强,操作简单,缺乏细节上的设计。但游戏的战斗系统很方便,你需要做的只是把飞船
《无人深空》中很多地方需要战斗,不太友好的土著生物,多管闲事的机械守卫,还有凶恶的星际海盗空贼。《无人深空》战斗的打击感不强,操作简单,缺乏细节上的设计。但游戏的战斗系统很方便,你需要做的只是把飞船开好,剩下的就交给制导系统吧. .《无人深空》的战斗更讲究战略性,每艘飞船将有1-3种不同的武器.,鱼雷伤害大,但命中慢,会被躲掉。普通子弹无限但伤害低。不同的飞船转载不同类型的武器,飞船中有可以修理其他人飞船的飞船种类, 在对战中, 应该优先击毁这种飞船。这些都在你熟悉之后,考验你的大局观。
这货不好打
在这1844亿亿中,我们是否能够相遇?
小编在游戏发售之前并未对“无人深空”四个字产生太多共鸣,只感觉这很贴合宇宙的浩瀚空旷。对1844亿亿颗星球也没什么概念,认为只不过是一堆庞大的数字。但当我经历了一段时间的游戏,在浩瀚的宇宙中,见不到除我之外的其他人类,就难免产生了联机的想法。所以我就去摸索,发售之前贴吧论坛也为这个问题吵的沸沸扬扬。其实当你了解了星球产生的机制,就会明白这是很困难的,游戏的星球都是采用复杂的函数公式创建了多维的数组,将这些数组进行排列组合生成的。当你到达一个星球,系统会根据函数计算即时生成该星球的数据。也就是说,《无人深空》中众多星球其实都还未诞生,当你到达了星球的坐标才会生成,也可以说是你创造了这些星球。基于这种机制,在技术上是很难实现面对面联机的。不过开发者想出了另一种方法,一旦玩家发现了一颗新的星球,它就也对其他玩家开放了。同时玩家对星球的改造,生物的命名和空间站的损毁都会进行线上储存。而这些变化也会对后来的玩家产生影响。或许没有玩家之间的直接互动,但这种精神上的交流,反而给玩家带来了更深刻的记忆。
恭喜你发现新物种
总结
《无人深空》铺天盖地的宣传,让很多人对这款游戏产生了极大地期待。但槽糕的优化和恶性BUG,给玩家带来了不好的游戏体验。这种极大地落差影响了玩家对这款游戏的判断。时至今日,当玩家都冷静下来时,你会发现,喜欢的玩家在贴吧论坛讨论自己今天又发现了什么稀奇物种,而无爱的玩家虽然愤怒失望,也不会对这款游戏说什么。放下一切成见,只看这款游戏的画质,内容,可玩性,你会发现他的与众不同,绝对算得上独立佳作。作为沙盒游戏里程碑级别的作品,其上市以来的一切缺陷也只是游戏史上的一朵浪花,当官方通过补丁修复之后,一切就会归于平静。
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