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CIGC人物专访:专访《航海王OL》制作人章霁诚

编辑:瑞安网 来源:265G产业 发表时间:2017-03-13 08:21 人气 | 查看所有评论

导语:注:265G产业原创,转载请注明来源。 在三七互娱发起并主办的第四届中国国际互动娱乐大会上,37游戏对将要上线的多款游戏产品进行了曝光。而由集英社及东映动画官方授权的正版网游新作《航海王OL》,则是首次对外公布了游戏的研发进程,经过在场媒体的发问

导语:注:265G产业原创,转载请注明来源。 在三七互娱发起并主办的第四届中国国际互动娱乐大会上,37游戏对将要上线的多款游戏产品进行了曝光。而由集英社及东映动画官方授权的正版网游新作《航海王OL》,则是首次对外公布了游戏的研发进程,经过在场媒体的发问

注:265G产业原创,转载请注明来源。

在三七互娱发起并主办的第四届中国国际互动娱乐大会上,37游戏对将要上线的多款游戏产品进行了曝光。而由集英社及东映动画官方授权的正版网游新作《航海王OL》,则是首次对外公布了游戏的研发进程,经过在场媒体的发问最终确认游戏将于今年夏天正式启动首次测试。

在大会上,37游戏旗下龙掌动漫的创始人、《航海王OL》制作人章霁诚也来到了现场,并接受媒体采访,共同探讨《航海王OL》的制作细节。

CIGC人物专访:专访《航海王OL》制作人章霁诚

《航海王OL》制作人章霁诚

媒体:章总您好!大家提到《航海王》,想到是梦想、热情这些耳熟能详的关键词,在页游里怎样还原这个味道?

章总:首先我自己是非常喜欢《航海王》,我从念大学的时候,就开始看了。我做游戏到现在可能只有10年,但我追《航海王》却有15年。我们这一次做的是PC端的游戏,在游戏中我们做了一个设计,这个设计是《航海王》动漫里都没有做过的事情,我们尝试把《航海王》整个伟大航路的版图给做出来,玩家扮演一个海贼团,海贼船可以在那里行驶,然后进行PK,所以我们想要让用户有一种这样子,在大海上驰骋梦想的感觉。

媒体:航海王中伙伴是很关键的,这样的伙伴之间的羁绊,我们怎样在游戏中体现呢?

章总:这个问题非常好,我做游戏的时候,也是会首先考量这个问题,就是在海贼王里面,有很多人是有很强的技能,实际上整个海贼王讲的是团队,比如说路飞的团队,有的人很弱小,有的人很强大,但一个都没有落下,就是讲一个团队的故事,我们也想要团队这个概念能够在游戏中有所呈现,首先就是说这个游戏是伙伴型的游戏,玩家是扮演海贼,就一起冒险。在一些技能上,我们做了相当多的设计,例如把路飞跟艾斯设计得有更多的配合,这样子就能让玩家有伙伴间配合的感觉。

媒体:在游戏中,就是一些比较大的场景,很难引起玩家的共鸣,但有时候很小细节可以给它带来很强烈的认同感跟代入感,现在游戏中有没有这样的小细节跟我们分享一下?

章总:小细节是有挺多的,我们在《航海王OL》的制作当中,会一直去抓人数这样的细节,把海贼王中大部分的经典角色都会呈现出来。只要说细节,就顺便透露一下游戏的内容吧,比如说路飞,漫画前期路飞有一个三档,使用后就会变成小路飞,这个我们在游戏中做了还原,但我们是用动画的形式呈现变成小路飞,动画结束后又会马上变回来。我们希望把动漫中的各种细节,还原到游戏中,让玩家喜欢,这在一般的游戏中,大部分人会认为这是无用功,但我们认为就是有必要扣这些细节。

媒体:这款《航海王OL》在研发过程中,遇到的比较困难的地方是哪里?

章总:我们团队,包括我自己之前也做过火影忍者,对于产品的品质跟美术的兼修上面,基本上没有问题的,但是我们想做之前团队没有做过的事情,比如伟大航路的版图,我们很想把它做出来,在做的过程中,都是非常辛苦的,我们真的是按照故事的情节一个一个推,推出来以后,再跟版权方不断的协商,才形成了我们这样一个方案,因为我是真的挺想把它做出来。

媒体:您之前做过火影的产品,现在做海贼王这款产品,海贼王之后还会有二次元IP的产品吗?

章总:海贼王之后肯定是会有的,我们公司专门想在动漫这一块做比较好的IP改编,我们肯定是希望还是会有的。包括海贼王自身,其实我们也是希望它可以迈向全球,能被更多的人接受,感动更多的人。

记者:海贼王这款产品对于熟悉的玩家来说,有很多的亮点,那么对于不是海贼王的玩家来说,游戏亮点是什么?

章总:这是得从改编游戏IP说起,我们做改编IP游戏来说,其实还是在做游戏,IP是一个游戏美术外在的呈现,本身游戏是需要好玩,那么我觉得对于不是海贼王的玩家来说,那么海贼王是一款非常好玩,非常养心的二次元IP游戏。

其实游戏好玩,比如说大家去玩DOTA,我原来也不认识那些人物,玩着玩着,慢慢是会形成自己的文化,我相信海贼王文化的圈子是会去影响玩家,比如《魔兽世界》,《魔兽世界》它是一款好玩的游戏,看过以后的人,是会去感化那些没去玩过的人,所以大家都形成了其乐融融融的状态。

媒体:游戏具体的上市时间可以透露一下吗?

章总:今年夏天会进行一次测试,根据测试的结果,去调整一些不满意的地方,我个人做游戏这么久的经验是,调试在所难免,尤其是当你想做一些创新,做一些以前没做过的事情,肯定是会遇到玩家和你想的不一样的地方。我们会花时间去调试,而不是为了赶时间节点,把一个半成品让玩家体验,我们希望做好《航海王OL》,让玩家体验到一个好玩的海贼王世界。

媒体:感谢章总!

在采访的最后,制作人章总表示他是一个特别注重社交的策划,很喜欢玩家有一种其乐融融的氛围,希望《航海王OL》能深受大家喜欢。

和小编一起期待夏天的见面吧!

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