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过生日送房子?四岁的《逆水寒》成了整活王

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2022-06-26 04:14 人气 | 查看所有评论

导语:如果要问国产网游里谁最能整活,那天天送房子的《逆水寒》必然位列头牌。 继上一次送房登上热搜之后,《逆水寒》仿佛掌握了新的流量密码,折现五万一套的房子换来一个微博热搜,怎么想都血赚。于是在游戏四周年版本上线的档口,《逆水寒》微博决定来一波老活

导语:如果要问国产网游里谁最能整活,那天天送房子的《逆水寒》必然位列头牌。 继上一次送房登上热搜之后,《逆水寒》仿佛掌握了新的流量密码,折现五万一套的房子换来一个微博热搜,怎么想都血赚。于是在游戏四周年版本上线的档口,《逆水寒》微博决定来一波老活

  如果要问国产网游里谁最能整活,那天天送房子的《逆水寒》必然位列头牌。
 
  继上一次送房登上热搜之后,《逆水寒》仿佛掌握了新的流量密码,折现五万一套的房子换来一个微博热搜,怎么想都血赚。于是在游戏四周年版本上线的档口,《逆水寒》微博决定来一波老活新整,又一次送起了房。
 
  这种自己过生日送别人房子的事儿,我只能说再多来点。

  作为不整活就浑身难受的典型,如今“整活”这个关键词已经牢牢贴在它的身上,成为了这款武侠游戏中最被玩家熟知,也是最出圈的标签。
 
  而这款与“整活”一路相伴成长的游戏,不知不觉间也已经走过了四个年头。在这四年里,它除了用各种奇葩操作和玩法为玩家带来欢乐,也用这些脑洞大开的创意,为自己夺得了网游界“整活王”的头衔。
 过生日送房子?四岁的《逆水寒》成了整活王
  纵观《逆水寒》这些年的发展历程,“整活”两个字仿佛就刻在游戏的DNA里。比如游戏刚刚开服的时候,就用一手“支持玩家间现金交易”的模式打破了某些传统MMO的交易忌讳,创造出一副人人经商、家家户户有钱赚的局面。算是在这个虚拟大宋里,从另一种维度重现宋朝时期繁荣的商业景象。
 
  这之后,《逆水寒》便一发不可收拾,靠着天生自带的整活体质一直活跃在大众视野,整出诸如抽奖送房子等一个接一个的奇葩怪活。
 
  五一劳动节,游戏开启“慰问劳模,暴打老板”的活动,玩家可以在游戏里给持续996的NPC们发送慰问,帮助他们干杂活以获取奖励。同时还可以暴打黑心老板,让玩家在劳动节实现“逆袭”。
 
  到了七夕情人节,《逆水寒》又转头当起了红娘,专门在游戏里给有缘人牵线搭桥。甚至还因此收获了一面锦旗,效率一点不比那些专业的相亲网站差。
 
  这些极具趣味的整活内容看似是在不务正业,实际上也为游戏带来了不小的收益,例如“送房”一事毫无疑问冲上热搜,起到了相当不错的宣传效果。而节日趣味玩法则大幅提升了用户粘性,让玩家在休闲娱乐中度过假日。
 
  当然,《逆水寒》对于这些颠覆传统的玩法并非只是一时兴起或者图个乐子,在游戏高频率的整活中,其实也隐藏着它渴望改变传统MMORPG的态度。而这也就要从它的另一种整活方式说起。
 
  《逆水寒》的整活方式大体分为两种,一种是刚刚聊过的娱乐内容,通过有趣且让人意想不到的方式提升游戏的趣味性或者话题度。另一种则是像我们开头时提到的“交易机制”那样,让游戏变得与众不同的新创意。
 
  为了让玩家摆脱被副本、帮派、PK捆绑的日常一条龙,达成自己“会呼吸的江湖”的口号,《逆水寒》破天荒的跑去讨好那些对“战力内卷”不感兴趣的风景党和休闲党。面对风景党的观光需求,游戏设计了大量的景区让玩家打卡截图,其中不乏有大片花海的仙居原、海天相接的镜湖、温馨治愈的毁诺城。最近还和稻城亚丁合作,在游戏里建立了一个“线上旅游”的虚拟景区。
 
  面对休闲党,它又在庄园建造玩法之上,拿出了许多趣味小游戏供大家消遣作乐。斗地主、麻将、五子棋甚至还有在线K歌,让玩家能在游戏里尽情享受放松休闲的日常生活。
 过生日送房子?四岁的《逆水寒》成了整活王
  而对于MMORPG中最重要的主流玩法,《逆水寒》也一直没忘记探索新的道路。吃鸡、自走棋等热门模式被做进游戏,让新兴热门玩法与经典MMO得到融合,今年年初推出的开放世界,则也给玩家带来了不同以往的新趣味。玩家可以根据自己的爱好进行自由的选择,每一种新玩法也都能带来无穷的乐趣。
 
  这些独立与游戏原本装备体系的玩法在为玩家带来乐趣之余,也都极大限度的中和了MMORPG中“打工人”的高压日常,再结合游戏不断带来减负改动,提供无门槛玩法的行为,也一度让这款作品在“整活王”之外,又贴上了一层反卷达人的新标签。
 
  此时我们再回看游戏种种“另类”操作,无论是曾经的等级封顶,前些日子的推到重来,还有本次四周年新版本中带来的永不合服新机制“第二宇宙”,全部都顺理成章。《逆水寒》早就已经通过一次次的整活,在市场饱和、品类内卷、玩家苦不堪言的MMO环境中,踏出了一条与常规网游截然不同的新道路。

  就像此次《逆水寒》四周年新资料片,游戏又开始忍不住整起活来。推出的全新职业荒羽能变身超级赛亚人,玩家可以自由易容成NPC,稻城亚丁的新景区联动,还有解决了“MMO玩家一生之敌”的不合服新区。每一个听起来都十分有趣,但又给人带来一种“这也行”的诧异和惊喜,而这便是《逆水寒》一直以来所坚持的态度。
 
  在这个严重“老龄化”的网游市场上,四岁的《逆水寒》如今仍旧算是“年轻的一辈”,从它身上散发出的青春与活力,是目前许多老牌作品中所不具备的东西。或许也正因为如此,《逆水寒》才能最大限度的摆脱被“传统玩法”“经典模式”中的累赘束缚的命运,种种整活行径也能直击玩家内心,达到预料之外的效果。
 
  不过,在《逆水寒》蹚出这条道路之后,苦于求变的MMO市场或许也会迎头赶上,抛弃曾经那个只依靠压榨玩家时间、狂卷角色数值的韩式运营策略,用更具创意的玩法和运营方针,使整个品类都变得更加年轻且具有活力吧。

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