《无主之地3》Boss设计灵感来自于现实的主播
导语:近日,在接受外媒venturebeat采访时,《无主之地3》编剧Danny Homan和Sam Winkler表示游戏中的双胞胎反派就像现实生活中那些网络主播,他们同样都拥有十足的个人魅力以及大批狂热的粉丝。 Sam Winkler表示:我们想要确保游戏中的反派是独一无二的,并让玩
导语:近日,在接受外媒venturebeat采访时,《无主之地3》编剧Danny Homan和Sam Winkler表示游戏中的双胞胎反派就像现实生活中那些网络主播,他们同样都拥有十足的个人魅力以及大批狂热的粉丝。 Sam Winkler表示:我们想要确保游戏中的反派是独一无二的,并让玩
近日,在接受外媒venturebeat采访时,《无主之地3》编剧Danny Homan和Sam Winkler表示游戏中的双胞胎反派就像现实生活中那些网络主播,他们同样都拥有十足的个人魅力以及大批狂热的粉丝。
Sam Winkler表示:“我们想要确保游戏中的反派是独一无二的,并让玩家觉得这在当今时代是非常有意义的。我们之前采取的想法是,在无主之地中,反派都是那些大公司的面孔,他们是一个杀手小队,或者是这个自大狂、魅力十足的暴君。这次我们脱离了这种概念,尝试一下这种众人推捧的、本土的个人崇拜。”
“这让我们打开了很多思路。他们做到了以前没人能做到的事,把这群各自为战的强盗部落团结在一起,就像变成了大主播一样。”
Danny Homan认为大主播的魅力非常罕见,他们必须拥有足够的娱乐性才能吸引大批的粉丝。他表示:“然后下一步的问题就是你究竟如何保持并发展你的粉丝,为此你必须提升自己,做各种各样的事情。把这样的设定设计成反派是非常酷的。”
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